Jei esate pasirengęs perkelti savo verslą ar programos idėją į socialinių tinklų lygį, „Facebook“programa gali padėti tai įgyvendinti. Nors internete yra daugybė mokymo ir mokymo dokumentų, į kokybišką programą reikėtų žiūrėti tokiu pat gyliu, kaip į naują svetainę. Galų gale, jūsų programos duomenys bus gauti iš koduotų puslapių, kuriuos įkeliate į internetinį serverį. Jei neturite patirties šioje srityje, jums gali prireikti kito, išmanančio kodavimą, pagalbos.
Žingsniai
1 dalis iš 3: Pasiruošimas sukurti „Facebook“programą
1 žingsnis. Nustatykite, ką socialinė žiniasklaida gali padaryti jūsų verslui
Žinodami šią informaciją, galėsite nuspręsti, ar „Facebook“programa verta laiko (o galbūt ir išlaidų), kurios prireiks kuriant. Ieškokite panašaus verslo internete, peržiūrėkite tinklaraščius, kuriuos parašė jūsų pramonės žmonės, tačiau nesvarbu, ką darote, nesitikėkite, kad „Facebook“programa išspręs visas jūsų verslo problemas.
2 žingsnis. Konceptualizuokite savo programą
Kokį efektą norite pasiekti? Ar tiesiog norite, kad funkcija būtų prieinama jūsų klientams? Žinodami, ko norite, kad jūsų programa veiktų, jums bus lengviau pasiekti šį tikslą.
Stenkitės, kad jūsų galvoje būtų kuo aiškesnis vaizdas. Jei neturite programavimo įgūdžių, gali tekti aprašyti, ko norite, tam, kuris parašys jūsų programos kodą. Aiškus vaizdas padės programuotojui perteikti tai, ko jums reikia
3 žingsnis. Sumanykite efektyvias strategijas ir projektus
Niekada nežinai, kas jūsų programą pavers virusu ir sukels verslo pakilimą, tačiau, prieš išleisdami mintis ir demonstruodami turinį, turėsite daug aiškesnę idėją, kas veiks, o kas ne.
Žingsnis 4. Padarykite kokybę savo standartu
Net jei jūsų programa yra labai funkcionali, dėl silpnos integracijos su „Facebook“ji gali atrodyti neprofesionali arba nebaigta, o tai gali atbaidyti kitus vartotojus. Aukštos raiškos vaizdai, šauni grafika ir švarus formatavimas negarantuoja jūsų sėkmės, tačiau tai padės pasiekti, kad jūsų programa būtų konkurentė tarp profesionaliai sukurtų programų.
Žingsnis 5. Nuspręskite dėl vartotojo sąveikos
Kaip vartotojai su jumis bendraus per programą ir kaip jūs bendrausite su savo vartotojais? Pagalvokite, kokie žmonės naudos jūsų programą ir ką jie norės žinoti. Tada pagalvokite, kaip šią informaciją galite pateikti per savo programą. Kiti dalykai, kuriuos reikia turėti omenyje:
- Ką vartotojai turėtų matyti programos langelyje savo profilio puslapyje?
- Kodėl naudotojai turėtų reguliariai lankytis savo drobės puslapyje?
- Kokios paskatos vartotojams pakviesti savo draugus?
Žingsnis 6. Nustatykite kūrimo grafiką
Ypač jei dirbate su komanda, bet net jei prie šio projekto dirbate vienas ar vienas programuotojas, įsitikinkite, kad sugalvojote sąžiningą tvarkaraštį ir patvirtinkite tai savo komandai. Kai kurie programavimo aspektai užtruks ilgiau nei kiti, todėl atminkite, kad jūsų tvarkaraštis gali pasikeisti atsižvelgiant į šiuos sunkumus.
Plėtros grafiko nustatymas padės išlaikyti jūsų užduotį ir kartu nustatyti vertingus jūsų komandos darbo standartus
2 dalis iš 3: „Facebook“programos kūrimas
Žingsnis 1. Naršykite „Facebook“kūrėjų puslapį (Developers.facebook.com)
Čia galite rasti vadovėlių, paaiškinimų ir įrankių, kad jūsų „Facebook“programa būtų kuo geresnė. Čia taip pat užsiregistruosite kaip kūrėjas ir atsisiųsite kūrėjo programą.
Žingsnis 2. Užsiregistruokite kaip kūrėjas
Tai taip paprasta, kaip spustelėti mygtuką „Mano programos“viršutinėje naršymo juostoje ir sutikti su taisyklėmis ir nuostatomis kitame iššokančiame lange. Sutikę su sąlygomis, būsite pasiruošę naudoti „Facebook Canvas“.
Žingsnis 3. Pasirinkite drobę kaip savo platformą
„Facebook“tuščius puslapius, kuriuose bus rodomas jūsų programos turinys, vadina „drobėmis“. Kūrėjo svetainėje viršutinėje naršymo juostoje spustelėkite „Mano programos“, spustelėkite išskleidžiamajame meniu „Pridėti naują programą“ir kaip platformą pasirinkite „Facebook Canvas“.
Žingsnis 4. Eikite į drobės apžvalgą
Spustelėkite dokumentų skirtuką viršutinėje mėlynoje naršymo juostoje, kad pasiektumėte pagrindinį dokumentacijos puslapį, arba eikite į "Developers.facebook.com/docs/". Kairiajame skydelyje turėtumėte pamatyti keletą parinkčių, įskaitant „Žaidimai“skydelio viršuje. Spustelėkite žaidimus, o trečia iš viršaus turėtumėte pamatyti „Drobė“. Čia galite susipažinti su visomis „Facebook Canvas“savybėmis.
5 veiksmas. Sukurkite naują programą
Tai galite padaryti pasirinkę „Mano programos“viršutinėje mėlynoje naršymo juostoje, išskleidžiamajame meniu pasirinkę „Pridėti naują programą“arba tiesiog įvesti šį URL: Developers.facebook.com/apps. Spustelėkite „Sukurti naują programą“spustelėdami žalią mygtuką puslapio dešinėje.
Prieš leisdama tęsti, „Facebook“patikrins jūsų programos pavadinimą ir išsiaiškins, ar ji pasiekiama
Žingsnis 6. Įrodykite savo žmogiškumą
Kaip „Facebook“autentifikavimo ir saugumo dalį turėsite patikrinti, ar esate tas vartotojas, kurį sakote esąs, ir ar esate žmogus. Tikriausiai turėsite pateikti tam tikrą asmeninę informaciją, pvz., Telefono numerį ar kredito kortelės informaciją, ir įvesti „Captcha“tekstą, kad įrodytumėte, jog nesate robotas.
Žingsnis 7. Užpildykite programos turinį
Jūsų programa „Facebook“, nors dabar sukurta, neturi turinio. Turėsite naudoti kodo pavyzdį, pats parašyti kodą arba paprašyti trečiosios šalies kurti jūsų turinį. Čia jūsų smegenų šturmas yra naudingas!
3 dalis iš 3: Turinio pridėjimas prie programos
Žingsnis 1. Pakeiskite nustatymus
Kad galėtumėte peržiūrėti puslapį, turėsite pakeisti paskyros nustatymus. Jei nemokėsite už tai, kad programa būtų saugiai priglobta, ji bus prieinama tik žmonėms, kuriuos nurodote nustatymuose. Pasiekite paskyros nustatymus spustelėdami dešiniausią išskleidžiamąjį meniu skirtuką mėlynoje naršymo juostoje. Kairėje esančiame skydelyje turėtumėte pamatyti antraštę „Sauga“, kurią spustelėję galėsite pasiekti naują meniu, kurio viršuje bus užrašas „Saugus naršymas“. Turėsite išjungti šią funkciją ir išsaugoti pakeitimus.
- Gausite įspėjamuosius pranešimus, kuriuose prašoma įjungti saugų naršymą, tačiau vystymosi tikslais turėsite į juos nekreipti dėmesio dirbdami su programa.
- Kol saugus naršymas bus išjungtas, galėsite peržiūrėti savo programą. Tie, kurie šiame etape nori matyti jūsų programą, taip pat turės išjungti saugų naršymą.
Žingsnis 2. Kurdami naudokite smėlio dėžės režimą
Tai apribos žmonių, kuriuos norite matyti jūsų programą, skaičių ir idealiai tinka kūrimo etapui. Šiuos nustatymus kartu su kitais žiūrėjimo leidimais taip pat rasite paskyros nustatymų skiltyje „Būsena ir peržiūra“.
Žingsnis 3. Įkelkite tinklalapius į savo internetinį serverį
Jūsų serveris laikys informaciją, kurią „Facebook“naudos jūsų programai įjungti, ir ši informacija yra koduotų tinklalapių forma, greičiausiai HTML arba PHP failo formatu. Sukurkite tinkamą katalogą naujai programai ir įkelkite šiuos failus į ją.
Žingsnis 4. Apsvarstykite galimybę naudoti iš anksto užkoduotus PHP failus
„Facebook“vartotojams pateikia iš anksto paruoštą kodą, kad padėtų integruoti jūsų programą ir kitas problemas. Paprastai šiame kode yra įrašų, kuriuose turėsite įvesti programos ID ir slaptą ID kodą.
- Raskite savo programos ID ir slaptus ID kodus peržiūrėję paskyros nustatymų puslapį, kur juos rasite su savo profilio informacija.
- Peržiūrėdami kodą, galite rasti, kur pritaikyti savo identifikavimo informaciją, ieškodami įrašų „appId“ir „secret“.
5 veiksmas. Užpildykite reikiamą kodą
Kai kuriems kodams, pvz., „Reikalauti“, vykdančiam scenarijų scenarijuje, reikės užpildyti nurodytą informaciją. Šios funkcijos iš esmės yra patogios vartotojui, paaiškinant, kur galima rasti reikiamą kodą.
Jei negalite atsisiųsti PHP failo, bet turite prieigą prie viso kodo, galite iškirpti ir įklijuoti kodą į teksto rengyklę (užrašų knygelė ++ yra plačiai naudojama) ir išsaugoti failą su galiniu plėtiniu „.php“
Žingsnis 6. Saugiai priglobkite savo programą
Dabar, kai jūsų programa sukurta, sukurta ir užpildyta įtraukiančiu turiniu, galite įsigyti saugų prieglobą, įjungti saugų naršymą ir vėl įjungti saugų naršymą. Taip jūsų programa bus pasiekiama visiems