Taigi, jūs sukūrėte aukščiausią pasažo kabinetą, įsigijote visą krūvą elektroninės įrangos ir dabar jums tereikia ją visiškai prijungti. Štai keletas naudingų patarimų.
Žingsniai
1 žingsnis. Pirmas dalykas, kurio jums reikia, yra JAMMA diržai
Tai standartinė krašto jungtis su dviem 28 kaiščių eilėmis, naudojama beveik visose arkadinėse mašinose.
2 žingsnis. JAMMA diržai turi standartizuotą laidų kodą:
Lituoklio pusė | Dalių pusė | ||
žemės | A | 1 žingsnis. | žemės |
žemės | B | 2 žingsnis. | žemės |
+5VDC | C | 3 žingsnis. | +5VDC |
+5VDC | D | 4 žingsnis. | +5VDC |
- 5VDC | E | 5 žingsnis. | - 5VDC |
+12VDC | F | 6 žingsnis. | +12VDC |
rakto lizdas | H | 7 žingsnis. | rakto lizdas |
Monetų skaitiklis #2 | J | 8 žingsnis. | Monetų skaitiklis#1 |
Užrakinkite #2 | K | 9 žingsnis. | Užrakinkite #1 |
Garsiakalbis (-) | L | 10 žingsnis. | Garsiakalbis (+) |
N/C | M | 11 žingsnis. | N/C |
Vaizdo įrašas žalias | N | 12 žingsnis. | Vaizdo įrašas raudonas |
Vaizdo įrašų sinchronizavimas | P | 13 žingsnis. | Vaizdo įrašas mėlynas |
Aptarnavimo jungiklis | R | 14 žingsnis. | Vaizdo įrašo pagrindas |
Pakreipimo (SLAM) jungiklis | S | 15 žingsnis. | Bandymo jungiklis |
Monetų jungiklis #2 | T | 16 žingsnis. | Monetų jungiklis #1 |
2 žaidėjas - PRADĖTI | U | 17 žingsnis. | 1 žaidėjas - pradėkite |
2 žaidėjas - aukštyn | V | 18 žingsnis. | 1 žaidėjas - aukštyn |
2 žaidėjas - žemyn | W | 19 žingsnis. | 1 žaidėjas - žemyn |
2 žaidėjas - kairėn | X | 20 žingsnis. | 1 žaidėjas - kairysis |
2 žaidėjas - TEISINGAS | Y | 21 žingsnis. | 1 žaidėjas - teisingai |
2 žaidėjas - 1 mygtukas | Z | 22 žingsnis. | 1 žaidėjas - 1 mygtukas |
2 žaidėjas - 2 mygtukas | a | 23 žingsnis. | 1 žaidėjas - 2 mygtukas |
2 žaidėjas - 3 mygtukas | b | 24 žingsnis. | 1 žaidėjas - 3 mygtukas |
N/C | c | 25 žingsnis. | N/C |
N/C | d | 26 žingsnis. | N/C |
Gruntas | e | 27 žingsnis. | Gruntas |
Gruntas | f | 28 žingsnis. | Gruntas |
Žingsnis 1. Fiziškai stumkite jungtį ant JAMMA plokštės
Jungtis ir plokštė paprastai yra „įkišti“toje vietoje, kur bus 7 kaištis, todėl jie eis tik vienu keliu. Kartais jungtys nėra įvestos ir jas galima uždėti netinkamai.
Žingsnis 2. Vienas iš būdų sužinoti, kokia kryptimi jungtis eina, yra rasti maitinimo šaltinio laidus, nes jie turės skirtingus gnybtus prie valdiklių laidų; JAMMA plokštėje dažniausiai yra etiketės, jei nėra rakto
Maitinimo kabeliai eis į kairę nuo lentos raktų lizdo.
Žingsnis 3. Tvirtai prispauskite jungtį prie plokštės
Jei jis yra laisvas, reikės karšto lydalo klijų, kad jį laikytumėte vietoje, nenaudokite kramtomosios gumos, net jei iš pradžių atrodo, kad ji veikia, kramtomoji guma pritrauks visų rūšių roplius, kurie įsikurs jūsų namuose spintelę ir sukelti problemų.
4 žingsnis. Dabar surinkite laidus į grupes, pavyzdžiui:
žaidėjas 1 valdo, žaidėjas 2 valdo. Geras patarimas - laikinai juos sujungti elastinėmis juostomis. Sujungę galite lengviau išsiaiškinti, kuriai vielai reikia eiti. Neskubėkite ir naudokite daugybę kabelių, kad viskas būtų tvarkinga.
5 veiksmas. Jei jūsų plokštėje yra įmontuotas bandymo režimas, prieš prijungiant valdiklius rekomenduojama ją įjungti
Tokiu būdu jūs iš tikrųjų galite patikrinti, ar turite tinkamą laidą, kuris eina prie tinkamo valdymo, o ne prijungti, o ne vėliau atsekti visas klaidas. Nesijaudinkite dėl darbo su gyvais laidais; jei maitinimo šaltinis yra tinkamai prijungtas ir izoliuotas, dirbate tik su laidais, kuriais teka maža srovė.