Kaip parašyti ciklą CPP: 10 žingsnių (su paveikslėliais)

Turinys:

Kaip parašyti ciklą CPP: 10 žingsnių (su paveikslėliais)
Kaip parašyti ciklą CPP: 10 žingsnių (su paveikslėliais)

Video: Kaip parašyti ciklą CPP: 10 žingsnių (su paveikslėliais)

Video: Kaip parašyti ciklą CPP: 10 žingsnių (su paveikslėliais)
Video: Grafinio dizaino kursai 2024, Gegužė
Anonim

„A for loop“yra viena iš labiausiai paplitusių informatikos kodavimo struktūrų. Jis skiriasi nuo kitų kilpų tuo, kad apibrėžia tam tikrą kodo bloko iteracijų diapazoną.

Žingsniai

1 dalis iš 2: Prieš pradedant koduoti

Žingsnis 1. Supraskite, kaip naudoti ciklą

A ciklas naudojamas, kai programuotojas tiksliai žino, kiek kartų nori, kad būtų įvykdytas konkretus kodo blokas.

Žingsnis 2. Suprasti for ciklo sintaksę

Tai parodyta čia: (pradinis; sąlyga; padidėjimas)

  • Inicialas yra pirmasis įvykdomas komponentas ir inicijuoja ciklo kintamuosius.
  • Sąlyga nustato, ar programa toliau vykdo for ciklą, ar pereina prie kitos kodo eilutės. Sąlyga įvertinama kiekvienos kilpos pradžioje ir, jei tiesa, vykdomas ciklo turinys. Jei ne, kodas pereina į kitą eilutę po for ciklo.
  • Padidinimas (taip pat gali būti sumažėjimas) vykdomas kiekvienos ciklo kodo bloko ciklo pabaigoje, kad būtų pakeistas valdomas kintamasis. Jei nenorima keisti kintamojo vertės, teiginys gali likti tuščias tol, kol po sąlygos yra kabliataškis.

Žingsnis 3. Nustatykite įėjimus

Paprastai for for ciklas naudoja kintamąjį, kuris turi būti inicijuojamas, sąlygojamas ir didinamas. Nuspręskite, kokia išvestis turi būti ir kiek kartų norite, kad išvestis būtų vykdoma.

2 dalis iš 2: „Kilpos“rašymas

Parašykite ciklą CPP 4 veiksme
Parašykite ciklą CPP 4 veiksme

Žingsnis 1. Atidarykite kompiliatorių

Atidarykite programą ir projektą, kuriame bus for for.

Parašykite ciklą CPP 5 veiksme
Parašykite ciklą CPP 5 veiksme

Žingsnis 2. Įrašykite pagrindinę programos struktūrą, kurioje bus for ciklas

Tai apima direktyvas (ty #include) ir pagrindinę funkciją (t.y. int main ()).

Parašykite ciklą CPP 6 veiksme
Parašykite ciklą CPP 6 veiksme

Žingsnis 3. Paskelbkite kintamojo identifikatorių

Paprastai tai bus duomenų tipas int arba dvigubas.

CPP 7 veiksme parašykite ciklą
CPP 7 veiksme parašykite ciklą

Žingsnis 4. Įrašykite for ciklo sintaksę

Nepamirškite pakeisti pradinių, sąlygų ir prieaugio teiginių iš anksto nustatytomis įvestimis.

Parašykite ciklą CPP 8 veiksme
Parašykite ciklą CPP 8 veiksme

Žingsnis 5. Įrašykite norimas kodo eilutes for for ciklo viduje

Po ciklo sintaksės eilutės įtraukite garbanotų skliaustų rinkinį ir įdėkite kodą į vidų.

Parašykite ciklą CPP 9 veiksme
Parašykite ciklą CPP 9 veiksme

Žingsnis 6. Įvertinkite kodą

Įsitikinkite, kad kompiliatorius nesiunčia įspėjimų apie galimas kodo klaidas. Eikite per kodą eilute po eilutės ir apsvarstykite kiekvienos eilutės poveikį, kad įsitikintumėte, jog ji daro tai, ką ketina daryti.

Parašykite ciklą CPP 10 veiksme
Parašykite ciklą CPP 10 veiksme

Žingsnis 7. Paleiskite ir derinkite

Jei nėra klaidų, programa turėtų būti paleista, o kodo blokas for cikle turėtų vykti tiksliai tiek kartų, kiek vartotojas nustatė. Jei yra klaidų, patikrinkite, ar nėra sintaksės, vykdymo laiko, loginių, susiejimo ir semantinių klaidų.

Rekomenduojamas: