Kaip naudotis „PaintTool SAI“: 10 žingsnių (su paveikslėliais)

Turinys:

Kaip naudotis „PaintTool SAI“: 10 žingsnių (su paveikslėliais)
Kaip naudotis „PaintTool SAI“: 10 žingsnių (su paveikslėliais)

Video: Kaip naudotis „PaintTool SAI“: 10 žingsnių (su paveikslėliais)

Video: Kaip naudotis „PaintTool SAI“: 10 žingsnių (su paveikslėliais)
Video: CS50 2014 - Week 9 2024, Balandis
Anonim

Naujos meno programos įsigijimas iš pradžių gali būti bauginantis, ypač jei anksčiau jos nenaudojote. Šiame vadove bus paaiškinta dauguma „Paint Tool SAI“funkcijų, kad galėtumėte pradėti kurti savo šedevrus.

Žingsniai

Naudokite „PaintTool SAI“1 veiksmą
Naudokite „PaintTool SAI“1 veiksmą

Žingsnis 1. Sukurkite naują vaizdą

Kai programa bus atidaryta, eikite į viršutinį kairįjį langą ir užveskite pelės žymeklį virš mygtuko „Failas“, tada spustelėkite „Naujas“.

Naudokite „PaintTool SAI“2 veiksmą
Naudokite „PaintTool SAI“2 veiksmą

2 žingsnis. Pasirinkite drobės pavadinimą ir dydį

Įveskite norimą atvaizdo pavadinimą laukelyje „Pavadinimas“, tada pasirinkite norimą plotį ir aukštį langeliuose, pažymėtuose „Plotis“ir „Aukštis“.

Naudokite „PaintTool SAI“3 veiksmą
Naudokite „PaintTool SAI“3 veiksmą

Žingsnis 3. Pasirinkite iš numatytųjų šepečių

Žaisk su šepetėliais šone ir surask tą, kuris tau tinka. Pagrindiniai šepetėliai yra:

  • "Rašiklis", kuris yra tvirtas ir nesimaišo,
  • „Teptukas“, panašus į rašiklį, bet derinamas su bet kokia spalva po juo,
  • „Trintukas“pašalina bet kokias spalvas,
  • „AirBrush“yra kaip „Brush“, tačiau turi neryškius kraštus,
  • „Vanduo“beveik neturi spalvos, tačiau gali sumaišyti dvi spalvas, nepridedant jų.
Naudokite „PaintTool SAI“4 veiksmą
Naudokite „PaintTool SAI“4 veiksmą

Žingsnis 4. Pridėkite šepetėlį

Jei slinksite po numatytuoju šepetėliu, pamatysite tuščias pilkas dėžutes. Tai yra vietos, kur galite pridėti savo pasirinktinius šepetėlius.

  • Dešiniuoju pelės mygtuku spustelėkite vieną iš šių laukelių ir pasirinkite parinktį, kuria grindžiate šepetį.
  • Dešiniuoju pelės mygtuku spustelėkite naują šepetėlį ir pasirinkite „Parinktys“arba dukart spustelėkite jį. Bus atidarytas meniu „Pasirinktinis įrankis“.
  • Meniu galite pakeisti pavadinimą, aprašymą, eigos ir slėgio stabilizatorius bei spartųjį klavišą, kurį galite paspausti, kad automatiškai pasirinktumėte šepetėlį.
Naudokite „PaintTool SAI“5 veiksmą
Naudokite „PaintTool SAI“5 veiksmą

Žingsnis 5. Jei reikia, pakeiskite šepetėlio nustatymus

Kartais numatytieji šepetėlio nustatymai nėra tai, ko jums reikia, todėl galiausiai turėsite juos pakeisti. Visi nustatymai yra srityje, kurioje pasirenkate šepečius.

  • Keturios juodos piktogramos, esančios tiesiai po šepetėlio pasirinkimu, kontroliuoja, kaip neryškūs jūsų šepečių kraštai.
  • „Mažiausias dydis“nustato, koks mažas gali būti jūsų šepetėlis, kai lengvai paspausite švirkštimo priemonės tabletę. „Tankis“yra toks nepermatomas ar skaidrus šepetys.
  • Išskleidžiamajame meniu „(paprastas apskritimas)“galite pasirinkti šepetėlio formą, o „(be tekstūros)“suteikia teptukui perdangą, slankikliai įdedami į išskleidžiamuosius meniu, kad būtų galima nustatyti, kaip stipriai šie nustatymai rodomi.
  • Maišymas kontroliuoja, kiek šepetėlio spalva susilieja su aplinkinėmis spalvomis.
  • Praskiedimas yra tai, kiek spalvos jūsų šepetys sulaiko, kai jis viršija kitas spalvas.
  • Atkaklumas lemia, kiek laiko teptukas išlaiko spalvą ant nedažytų vietų, kai jis susilieja su kažkuo.
Naudokite „PaintTool SAI“6 veiksmą
Naudokite „PaintTool SAI“6 veiksmą

Žingsnis 6. Jei norite, pakeiskite išplėstinius šepetėlio nustatymus

  • „Min Density“yra toks pat, kaip ir „Min Size“, minėtas ankstesniame žingsnyje, tačiau tai veikia tankį, o ne dydį.
  • „Maksimalus tankio slėgis“- tai slėgis, kurio reikia norint pasiekti 100% tankį.
  • „Kietas minkštas“nurodo, kokį spaudimą naudojate šepetėliu, o tai reiškia, kad daug stumiate žemyn ir švelnesnis švelnesniems žmonėms.
Naudokite „PaintTool SAI“7 veiksmą
Naudokite „PaintTool SAI“7 veiksmą

Žingsnis 7. Pasirinkite spalvą

Virš šepečių yra vaivorykštės spalvos apskritimas, kurio viduje yra kvadratas. Spustelėkite bet kurią apskritimo vietą, kad pasirinktumėte atspalvį. Spustelėkite kvadratą, kad pakeistumėte sodrumą ir ryškumą. Virš spalvų rato yra papildomų parinkčių:

  • „RGB slankiklis“, leidžiantis pasirinkti spalvą maišant skirtingus raudonos, žalios ir mėlynos spalvos kiekius,
  • „HSV slankiklis“yra alternatyvus būdas pakeisti atspalvį, sodrumą ir ryškumą,
  • „Spalvų maišytuvas“suteikia slankiklį, kuriuo galite pasirinkti dvi spalvas ir pasirinkti tarp jų spalvą,
  • „Swatches“leidžia išsaugoti spalvas vėlesniam laikui, dešiniuoju pelės mygtuku spustelėjus ir pasirinkus „Set“,
  • Naudodami „Scratchpad“galite išbandyti savo spalvas ir teptuko nustatymus nekeisdami savo kūrinio.
Naudokite „PaintTool SAI“8 veiksmą
Naudokite „PaintTool SAI“8 veiksmą

Žingsnis 8. Naudokite sluoksnius

Jūsų lango šone turi būti didelė pilka dėžutė, kurios viduje yra maža violetinė dėžutė su užrašu „1 sluoksnis“. Sluoksniai yra tarsi tapyba ant stiklo lakštų ir lakštų padėjimas vienas ant kito, kad būtų sukurtas paveikslas. Jie leidžia keisti meno kūrinio dalis neliesdami likusių dalių ir pakeisti, kaip viskas sutampa jūsų kūrinyje.

  • Kiekviename sluoksnyje yra akies vaizdas, spustelėjus piktogramą, bus pakeistas sluoksnio matomumas.
  • Virš sluoksnių sąrašo yra tuščio puslapio su sulankstytu kampu piktograma, kurią spustelėję gausite naują sluoksnį.
  • Šalia naujo sluoksnio mygtuko yra mygtukas „Naujas linijinis sluoksnis“. Tai suteikia jums ypatingą sluoksnio rūšį, turinčią skirtingą įrankių rinkinį.
  • Šalia to yra mygtukas „Naujas sluoksnių rinkinys“, paspaudus jį, atsiranda aplankai, į kuriuos galite sudėti sluoksnių grupes ir valdyti juos tarsi vieną.
  • Po naujais sluoksniais yra du būdai, kaip sujungti sluoksnį į sluoksnį po juo.
  • Po naujo nustatymo mygtuku yra mygtukas, skirtas išvalyti pasirinktą sluoksnį, o šalia jo galite paspausti šiukšliadėžę, kad sluoksnis būtų visiškai ištrintas.
  • Dukart spustelėję sluoksnį, galėsite pakeisti jo pavadinimą.
Naudokite „PaintTool SAI“9 veiksmą
Naudokite „PaintTool SAI“9 veiksmą

9. Naudokite sluoksnių efektus

Virš sluoksnių parinkčių rasite išskleidžiamuosius meniu, vadinamus tekstūra, efektu ir režimu, taip pat skaidrumo slankiklį ir kai kuriuos žymimuosius laukelius.

  • Tekstūra suteikia jūsų sluoksniui tekstūrą. Skalė keičia tekstūros dydį, o dešinėje esantis slankiklis keičia tekstūros stiprumą.
  • Poveikis labai panašus į tekstūrą.
  • Režimas veikia tai, kaip sluoksnis sąveikauja su kitais sluoksniais.
  • Neskaidrumas kontroliuoja skaidrumą
  • Išsaugoti neskaidrumą neleidžia dažyti bet kurioje sluoksnio vietoje, kuri dar nėra dažyta
  • Iškirpimo grupė yra panaši į neskaidrumo išsaugojimą, tačiau ji grindžiama skrybėlėmis, esančiomis po juo esančiais sluoksniais, o ne savimi, ir viskas, kas yra matomoje srityje, vis dar egzistuoja, ji tiesiog paslėpta, kol nepažymėsite laukelio arba nepridėsite žemiau esančio sluoksnio.
Naudokite „PaintTool SAI“10 veiksmą
Naudokite „PaintTool SAI“10 veiksmą

Žingsnis 10. Pasirinkite

Yra du šepetėliai, pavadinti „Pasirinkti“ir „Panaikinti pasirinkimą“, taip pat taškuotas kvadratas, taškuotas lasso ir „Stebuklinga lazdelė“, jie visi naudojami parenkant sritis, kurias reikia perkelti, pasukti, keisti mastelį ar dažyti neišeinant į lauką. ribas. Jei spustelėsite taškuotą kvadratą, kai ką nors pasirinksite, bus mygtukai pasirinktai sričiai transformuoti, keisti mastelį, deformuoti, pasukti ir apversti.

Patarimai

  • Nesivaržykite eksperimentuoti su programa, nes daugumą dalykų sužinosite darydami.
  • Jei pakeisite vieną iš numatytųjų šepetėlių ir neprisimenate senų nustatymų, nauji šepetėliai turės numatytuosius to paties pavadinimo nustatymus.

Rekomenduojamas: