Animacinius-g.webp
Žingsniai
1 dalis iš 2: Rėmelių kūrimas animacijai GIMP
Žingsnis 1. Atidarykite GIMP
GIMP yra nemokama ir atviro kodo vaizdo redagavimo programa, turinti panašius įrankius kaip „Photoshop“. GIMP turi piktogramą, panašią į lapę su teptuku burnoje. Spustelėkite piktogramą „Windows“meniu Pradėti arba „Applications“aplanke „Mac“ir „Linux“.
Galite nemokamai atsisiųsti ir įdiegti GIMP iš gimp.org
Žingsnis 2. Sukurkite naują failą
Sukurto failo dydis priklauso nuo jo paskirties. Reklamjuostės paprastai yra nuo 60 iki 120 pikselių aukščio ir nuo 400 iki 800 pikselių pločio. Mygtukai paprastai yra apie 40 pikselių aukščio ir 300 pikselių pločio. Skirtingos svetainės programinės įrangos ir reklaminių antraščių keitimo sistemos nurodys savo reikalavimus. Norėdami sukurti naują vaizdo failą, atlikite šiuos veiksmus:
- Spustelėkite Failas.
- Spustelėkite Naujas
- Šalia „Plotis“įveskite plotį taškais.
- Šalia „Aukštis“įveskite aukštį taškais.
- Spustelėkite Gerai.
Žingsnis 3. Pasirinkite savo vaizdo fono spalvą
Aktyvus priekinis planas ir fono spalva rodomi persidengiančiuose stačiakampiuose po įrankių juosta kairėje. Norėdami pasirinkti spalvą, spustelėkite viršuje esantį stačiakampį. Spustelėkite spalvą vaivorykštės spalvos juostelėje, kad pasirinktumėte spalvą. Naudokite langelį kairėje nuo vaivorykštės spalvos juostos, kad pasirinktumėte spalvos atspalvį. Taip pasirenkama aktyvi priekinio plano spalva.
Žingsnis 4. Naudokite dažų kibiro įrankį, kad pridėtumėte prie savo fono spalvą
Dažų kibiro įrankis turi piktogramą, panašią į kibirą, pilantį dažus. Jis yra įrankių juostoje kairėje. Norėdami užpildyti vaizdą fono spalva, spustelėkite paveikslėlio lentą ekrano centre.
Taip pat galite naudoti kitus įrankius, pvz., Teptuko įrankį, kad ant fono sluoksnio nupieštumėte kitus nejudančius objektus
Žingsnis 5. Pridėkite naują sluoksnį
Sluoksnių skydelis yra apatinėje dešiniajame kampe, dešinėje nuo piešimo lentos. Norėdami pridėti naują sluoksnį, spustelėkite mažytę piktogramą, panašią į popieriaus lapą su pliuso ženklu (+). Spustelėkite šią piktogramą apatiniame kairiajame sluoksnių skydo kampe, kad pridėtumėte naują sluoksnį. Sukurkite sluoksnį kiekvienam judančiam objektui savo vaizde.
Žingsnis 6. Prie vaizdo pridėkite judantį objektą
Naudokite naują (-us) sluoksnį (-ius), kad pridėtumėte judančius objektus prie savo vaizdo. Galite naudoti teptuko įrankį, norėdami piešti objektą, arba teksto įrankį, kad pridėtumėte tekstą prie savo paveikslėlio. Įsitikinkite, kad kiekvienas jūsų vaizdo judantis objektas yra dedamas į savo sluoksnį.
Žingsnis 7. Sukurkite pirmąjį savo vaizdo kadrą
Sukūrę kiekvieną judantį savo vaizdo objektą savo sluoksnyje, padėkite visus objektus prie pradinio animacijos rėmo.
Žingsnis 8. Išsaugokite pirmąjį vaizdo kadrą kaip nejudantį vaizdą
Animaciją sudaro daugybė nejudančių vaizdų, vadinamų rėmeliais. Turime išsaugoti kiekvieną animacijos vaizdą kaip nejudantį vaizdą. Norėdami išsaugoti pirmąjį animacijos kadrą, atlikite šiuos veiksmus:
- Spustelėkite Failas
- Spustelėkite Eksportuoti kaip.
- Šalia pavadinimo įveskite „[animacijos failo pavadinimas] kadras 1“.
- Spustelėkite Pasirinkite Failo tipas.
- Spustelėkite JPEG vaizdas.
- Spustelėkite Eksportuoti
- Spustelėkite Eksportuoti vėl.
Žingsnis 9. Naudodami perkėlimo įrankį šiek tiek perkelkite rėmo objektus
Perkėlimo įrankis turi piktogramą, panašią į rodyklę aukštyn, žemyn, kairėn ir dešinėn. Naudokite perkėlimo įrankį, kad šiek tiek perkeltumėte judančius savo vaizdo objektus į jų 2 rėmo pozicijas. Rekomenduojamas-g.webp
Kad judėjimas tarp kiekvieno kadro būtų sklandus ir nuoseklus, galbūt norėsite įjungti tinklelį. Norėdami įjungti tinklelį, spustelėkite Peržiūrėti, po to Rodyti tinklelį.
10. Išsaugokite antrąjį animacijos kadrą
Uždėję visas judančias dalis arba antrą kadrą, atlikite šiuos veiksmus, kad išsaugotumėte antrąjį savo vaizdo kadrą:
- Spustelėkite Failas
- Spustelėkite Eksportuoti kaip.
- Šalia „Vardas“įveskite „-g.webp" />
- Spustelėkite Pasirinkite Failo tipas.
- Spustelėkite JPEG vaizdas.
- Spustelėkite Eksportuoti
- Spustelėkite Eksportuoti vėl.
11 veiksmas. Pakartokite visus papildomus kadrus
Tęskite šią madą. Naudokite įrankį Perkelti ir šiek tiek įdėkite kiekvieną judantį objektą į animaciją, tada išsaugokite vaizdą kaip rėmelį. Įsitikinkite, kad kiekviename paveikslėlyje failo pavadinime yra kadro numeris (t. Y. 1 teksto slinkties rėmelis, 2 teksto slinkties rėmelis, 3 teksto slinkties rėmelis ir pan.).
12. Išsaugokite savo darbą kaip GIMP failą
Patartina išsaugoti savo darbą kaip GIMP (.xcf) failą, jei vėliau reikės perdaryti arba pakeisti bet kokius kadrus. Pavadinkite failą panašiai kaip „[Animacijos pavadinimas] artboard.xcf“. Norėdami išsaugoti savo darbą, atlikite šiuos veiksmus:
- Spustelėkite Failas
- Spustelėkite Išsaugoti kaip.
- Šalia „Pavadinimas“įveskite failo pavadinimą.
- Spustelėkite Sutaupyti.
2 dalis iš 2: Animacinio-g.webp" />
Žingsnis 1. Sukurkite naują failą GIMP
Sukūrę nuotraukas kiekvienam animacijos kadrui, sukurkite naują failą GIMP. Įsitikinkite, kad failo plotis ir aukštis atitinka animacijos rėmelių plotį ir aukštį. Norėdami atidaryti naują failą GIMP, atlikite šiuos veiksmus.
- Spustelėkite Failas.
- Spustelėkite Naujas
- Įveskite plotį taškais šalia „Plotis“.
- Šalia „Aukštis“įveskite aukštį taškais.
- Spustelėkite Gerai.
Žingsnis 2. Atidarykite kiekvieną animacijos kadrą kaip naują sluoksnį
GIMP kuria animacijas, naudodamas kiekvieną sluoksnį kaip atskirą animacijos rėmelį. Apatinis sluoksnis yra pirmasis animacijos kadras, o viršutinis - paskutinis animacijos kadras. Norėdami atidaryti vaizdo rėmelius kaip naują sluoksnį, atlikite šiuos veiksmus. Galite pasirinkti kelis vaizdus laikydami nuspaudę Pamaina klavišą ir pasirinkite pirmąjį ir paskutinį vaizdo rėmelį:
- Spustelėkite Failas
- Spustelėkite Atidaryti kaip sluoksnius.
- Laikykis Pamaina ir spustelėkite pirmąjį vaizdo rėmelio failą.
- Laikydami nuspaudę, spustelėkite paskutinį vaizdo rėmelį Pamaina
- Spustelėkite Atviras.
Žingsnis 3. Prie kiekvieno sluoksnio pavadinimo pridėkite kadrų dažnį milisekundėmis
Pagal numatytuosius nustatymus GIMP eksportuoja-g.webp
Žingsnis 4. Peržiūrėkite animaciją
Prieš eksportuodami animaciją kaip GIF, galite ją peržiūrėti. Tai leidžia pamatyti, kaip atrodo animacija. Jei reikia redaguoti bet kurį animacijos paveikslų lentos rėmelį. Norėdami peržiūrėti animaciją, atlikite šiuos veiksmus:
- Spustelėkite Filtras.
- Spustelėkite Atkūrimas.
- Naudodami išskleidžiamąjį meniu „fps“pasirinkite kadrus per sekundę.
- Spustelėkite mygtuką Leisti viršutiniame dešiniajame kampe.
Žingsnis 5. Eksportuokite savo failą kaip GIF
Jei esate patenkinti savo-g.webp
- Spustelėkite Failas
- Spustelėkite Eksportuoti kaip.
- Šalia „Pavadinimas“įveskite failo pavadinimą.
- Spustelėkite Pasirinkite Failo tipas.
- Spustelėkite .
- Spustelėkite Eksportuoti
- Spustelėkite Eksportuoti vėl.
- Spustelėkite Kaip animacija.
- Įveskite kadrų dažnį (t. Y. 30) šalia „Vėlavimas tarp kadrų, kai nenurodyta:“.
- Spustelėkite Eksportuoti
Vaizdo įrašas - naudojant šią paslaugą kai kuri informacija gali būti bendrinama su „YouTube“
Patarimai
- Atminkite, kad-g.webp" />
- Kažkas mielo ar juokingo dažnai yra veiksmingesnis nei dideli nemandagūs mirksintys blokai, norint gauti teigiamą pranešimą.
- Sujungus-g.webp" />
- Už ryškios šviesos pridėjus „užsitęsusią“pritemdytą šviesą, šis vaizdas tampa šiek tiek gražesnis.