Sukurti nuotrauką taip, kad atrodytų dėlionė, nėra taip sunku, kaip gali atrodyti. Naudodami „Gimp“(ir „Inkscape“), galite tai padaryti naudodami nemokamą programinę įrangą!
Tai daroma naudojant „Inkscape“. Tai buvo padaryta naudojant originalios kūrėjo iliustracijų kolekcijos dėlionės skilties iliustracijas, jos yra laisvai naudojamos ir išleidžiamos kaip „Public Domain“. Tų pačių vaizdų galima rasti „Open Clip Art Library“.
Žingsniai
1 žingsnis. Nuvilkite dėlionės gabalus iš failų tvarkyklės į „Inkscape“drobę po vieną:
Žingsnis 2. Kartokite, kol turėsite pilną stalą su visais gabalais
Šie gabalai turi šešėlį ir juodą kontūrą, jie nereikalingi, todėl juos reikia pašalinti
Žingsnis 3. Pakeiskite kiekvieno gabalo spalvą, kad jie turėtų skirtingą spalvą
Žingsnis 4. Eksportuokite kaip „Gimp“PNG
Baigėte „Inkscape“dalį, išsaugokite SVG (būsimam naudojimui) arba eksportuokite kaip-p.webp
Žingsnis 5. Atidarykite savo nuotrauką GIMP ir pridėkite ankstesnio veiksmo dėlionę kaip naują sluoksnį (naudokite Failas - Atidaryti kaip sluoksnį)
Žingsnis 6. Perjunkite į spalvotą dėlionę ir naudodami stebuklingą lazdelę („Pasirinkite gretimus regionus Z“) pagal spalvą pasirinkite vieną gabalėlį
Žingsnis 7. Perjunkite į nuotraukų sluoksnį, išsaugodami pasirinkimą
Žingsnis 8. Iškirpkite pasirinkimą
Žingsnis 9. Pridėkite naują sluoksnį ir įklijuokite pasirinkimą į jį
Padėkite jį į norimą padėtį.
Žingsnis 10. Pakartokite veiksmą pasirinkdami pagal spalvą, pjaustydami, pridėdami naujų sluoksnių ir įklijuodami
- Baigėte iš naujo surinkti originalią nuotrauką, šį kartą surinktą sluoksniais, laikančiais kiekvieną gabalą.
- Šiuo metu jis gali būti nematomas, tačiau dėlionė yra beveik paruošta. Likusi dalis yra tik šlifavimas.
11. Taip pat galite išbandyti kitą metodą
-
Visa tai galite padaryti pasirinkę kitą būdą.
- Importuokite SVG formas kaip kelius,
- Pakeiskite pasirinkimo kelią,
-
Iškirpkite ir nukopijuokite į naują sluoksnį.
Šioje pamokoje buvo naudojamas pasirinkimas pagal spalvą, nes tai lengviau pradedantiesiems
Žingsnis 12. Imituokite 3D efektą
- Suklastotai 3D išvaizdai bus naudojamas „Bump Map“filtras.
- Ši drobė buvo padidinta (vaizdas - drobės dydis), kad būtų pakankamai vietos darbui.
Žingsnis 13. Pasirinkite sluoksnį, kuriame yra gabalas, jį dubliuokite (Layer - Duplicate Layer) ir nuspalvinkite kopiją balta spalva
Jis bus naudojamas kaip kaukė.
Vienas iš būdų padaryti jį baltą buvo patikrinti „Išsaugoti skaidrumą“, nudažyti balta spalva teptuko įrankiu ir panaikinti žymėjimą „Išsaugoti skaidrumą“, kai būsite pasiruošę
Žingsnis 14. Šiam kaukės vaizdui pritaikykite Gauso suliejimo filtrą (Filtrai - suliejimas - Gauso suliejimas)
Pasirinkite spindulio vertę, kaip jums patinka. Kai tai padarysite, galite padaryti šį sluoksnį nematomą, mums nereikia matyti jo turinio.
Žingsnis 15. Perjunkite į pradinį gabalo sluoksnį ir pritaikykite „Bump Map Filter“(Filtrai - Žemėlapis - Nešvarus žemėlapis)
Išskleidžiamajame meniu „Bump Map“pasirinkite atitinkamą neryškią baltą kaukę ir pakoreguokite gylio vertę, nes ji bus ta, kuri apibrėžia 3D vaizdą.
Žingsnis 16. Pakartokite veiksmą (dubliuokite sluoksnį, padarykite jį baltą ir neryškų, pritaikykite nelygumų žemėlapį) visoms likusioms dalims
Galų gale turėtumėte turėti netikrą 3D stalo vaizdą. Kad būtų tikroviškiau, pridėjau foną su medine tekstūra (neprivaloma)
Žingsnis 17. Išsklaidykite, maišykite ir padidinkite 3D vaizdą
Visi šie veiksmai yra neprivalomi, naudokite tik tai, ko norite
Žingsnis 18. Pasirinkite gabalo sluoksnį, padarykite stačiakampį pjūvį ir pasukite jį naudodami įrankį Pasukti (Shift + R)
Naudokite bet kokį jums patinkantį kampą, mūsų tikslas yra gauti kažką panašaus į netvarką. Po pasukimo taip pat galite šiek tiek pajudinti gabalą.
Žingsnis 19. Pakartokite operaciją visiems gabalams
Pastaba: po šio sukimosi etapo galite apsvarstyti galimybę pritaikyti žemėlapį
Žingsnis 20. Pasirinkite vieno gabalo sluoksnį ir pridėkite „Drop Shadow“(„Script -Fu - Shadow - Drop Shadow“)
Siekiant palengvinti būsimą žingsnį (maišymą), „du sluoksniai buvo sujungti.