Kaip sukurti žaidimų programą: 15 žingsnių (su paveikslėliais)

Turinys:

Kaip sukurti žaidimų programą: 15 žingsnių (su paveikslėliais)
Kaip sukurti žaidimų programą: 15 žingsnių (su paveikslėliais)

Video: Kaip sukurti žaidimų programą: 15 žingsnių (su paveikslėliais)

Video: Kaip sukurti žaidimų programą: 15 žingsnių (su paveikslėliais)
Video: How To Factory Reset An iPhone [2023] 2024, Gegužė
Anonim

Ar svajojate sukurti žaidimų programą, kuri uždirbtų daug pinigų? Viskas, ko jums reikia, yra noras, žaidimo planas ir tinkama technologija. Šis „wikiHow“moko jus, kaip pradėti kurti žaidimų programą.

Žingsniai

1 metodas iš 2: Pasiruošimas kurti žaidimą

Žaidimų programos sukūrimas 1 veiksmas
Žaidimų programos sukūrimas 1 veiksmas

Žingsnis 1. Supraskite savo įgūdžius ir apribojimus

Kuriant žaidimą yra daug dalykų. Yra tyrimų, programavimo, grafinio dizaino, garso dizaino, muzikos kompozicijos, rinkodaros ir daug daugiau. Suprasti, kokius įgūdžius turite jūs (ar jūsų organizacija), padės jums sugalvoti idėjų, pagrįstų jūsų jėgomis.

Galbūt esate puikus programuotojas, bet ne toks puikus menininkas. Galite sutelkti dėmesį į žaidimo mechaniką, tačiau pasikliauti minimalistiniu meno stiliumi. Galbūt esate puikus grafikos dizaineris, bet ne taip gerai mokate programuoti. Galite rasti žaidimų variklį, kuris už jus atsakys didžiąją dalį kodavimo, kol sutelksite dėmesį į meno dizainą

Sukurkite žaidimų programą 2 veiksmas
Sukurkite žaidimų programą 2 veiksmas

Žingsnis 2. Atlikite rinkos tyrimus

Pirmas dalykas, kurį reikia padaryti, yra įsijausti į rinką. Studijuodami sėkmingas programas ir paleisdami jas, nes jos jums pasakys apie rinką. Kuo daugiau laiko praleisite mokydamiesi sėkmingų programų, tuo geresnį vaizdą gausite apie jų bendrus bruožus ir vartotojų pageidavimą. Išsaugokite programos sėkmės pastabas - jos reitingą ir nuoseklumą.

  • Žaidimų demografija pasikeitė. Vidutinis žaidėjas nebėra stereotipinis paauglys. Šiandien žaidimus žaidžia beveik visi visuomenės demografiniai asmenys. Vidutinis mobiliųjų žaidėjų amžius yra apie 36 metus. 51% yra moterys, o 49% - vyrai. Trečdalis visų mobiliųjų žaidimų žaidėjų yra 35–50 metų amžiaus.
  • Atsitiktiniai žaidimai (t. Y. „Candy Crush“, „Angry Birds“) yra populiariausias žaidimų žanras. Tai žaidimai, kurių atsisiuntimo laikas paprastai yra trumpas, juos lengva išmokti ir žaisti, o juos galima žaisti per trumpą laiką visą dieną. Pirmojo asmens šaudyklės (t. Y. „Overwatch“, „Destiny“) yra antras populiariausias žanras. Vaidmenų žaidimai (pvz., „The Elder Scrolls“, „Final Fantasy“) užima trečią vietą, po to-„Battle Royal“žaidimai (pvz., „Fortnite“, PUBG), masiniai kelių žaidėjų internetiniai RPG žaidimai (pvz., „World of Warcraft“, „The Elder Scrolls Online“) ir „Multiplayer Battle Arena“žaidimai (ty DOTA 2, League of Legends).
Sukurkite žaidimų programą 3 veiksmas
Sukurkite žaidimų programą 3 veiksmas

Žingsnis 3. Sugalvokite sėkmingų idėjų

Susidurkite su savo komanda ar kitais žmonėmis, kad sugalvotumėte idėjų, kurios sudomintų žaidėjus. Naudokite savo rinkos tyrimus, kad pamatytumėte, kas yra populiaru ir paklausa. Pagalvokite, kaip galite patenkinti rinkos paklausą kurdami unikalų ir išsiskiriantį žaidimą.

  • Visada pasitikėkite ekspertų patarimais. Būkite pasirengę toliau improvizuoti ir perdirbti savo idėjas, kol jos pasieks savo geriausią tašką.
  • Kai kurios geriausios programos yra senos idėjos posūkis, turintis naują kryptį.
  • Laikykitės mažos rizikos ir didelės tikimybės programų, skirtų didesnei žmonių grupei-nuo paauglių iki suaugusiųjų.
  • Sutelkite dėmesį į programų kūrimą pagal pramogas, intuityvumą, įtraukimą, priklausomybę ir jos grafiką bei garsą. Perbraukite bet kurią programą, kuri turi mažiau nei aukščiau paminėtų bruožų.
  • Pagalvokite apie savo žaidimo istoriją. Gera istorija su personažais, posūkiais, tikslais ir atlygiais gali pagerinti žaidimo patirtį.
Sukurkite žaidimų programą 4 veiksmas
Sukurkite žaidimų programą 4 veiksmas

4 žingsnis. Nuspręskite dėl pajamų gavimo politikos

Jei ketinate skirti laiko ir išteklių žaidimui kurti, tikriausiai norėsite iš to šiek tiek užsidirbti. Šiandien yra įvairių būdų, kaip kūrėjai gali užsidirbti pinigų iš savo sukurtų programų. Galite naudoti vieną iš šių pajamų gavimo politikų arba jų derinį:

  • Pajamos iš skelbimų:

    Ši parinktis leidžia žaidėjams nemokamai atsisiųsti programą, tačiau programoje yra žaidimo skelbimų. Kaip kūrėjas, jums mokama kiekvieną kartą, kai paliečiamas ar peržiūrimas skelbimas. Neigiama yra tai, kad daugelis žaidėjų tai erzina ir blaško dėmesį. Todėl daugelis programų kūrėjų siūlo žaidėjams galimybę įsigyti žaidimo versiją be skelbimų.

  • Pirkimai programoje:

    Šis modelis leidžia žaidėjams nemokamai atsisiųsti pagrindinę žaidimo versiją, tačiau įsigyti papildomų funkcijų ir turinio. Tai gali būti papildymas, nauji personažai, nauja apranga ir dar daugiau.

  • „Premium“pirkimas:

    Šis modelis taip pat leidžia žaidėjams nemokamai atsisiųsti pagrindinę programos versiją. Nemokama versija gali būti demonstracinė arba bandomoji versija arba versija su ribotomis funkcijomis. Tada žaidėjui suteikiama galimybė sumokėti, kad atrakintų visą žaidimo versiją.

  • Vienkartinis pirkimas:

    Ši parinktis reikalauja, kad žaidėjai prieš atsisiunčiant žaidimą sumokėtų vienkartinį mokestį.

Sukurkite žaidimų programą 5 veiksmas
Sukurkite žaidimų programą 5 veiksmas

Žingsnis 5. Sukurkite projektavimo dokumentą

Atėjo laikas savo mintis išberti ant popieriaus. Sukurkite dizaino dokumentą, kuriame yra visos idėjos, kurias norite įtraukti į žaidimą. Dizaino dokumente yra viskas, pradedant žaidimo mechanikos paaiškinimu, tikslais ir atlygiais, personažais ir biografijomis, koncepciniu menu, lygio dizainu ir viskuo, ką turi žinoti jūsų komanda.

Sukurkite žaidimų programą 6 veiksmas
Sukurkite žaidimų programą 6 veiksmas

Žingsnis 6. Nuspręskite, kurioje platformoje norite paskelbti savo žaidimų programą

Mobiliųjų žaidimų pramonėje yra dvi pagrindinės rinkos: „Android“su „Google Play“parduotuvė ir „iOS“(„iPhone“/„iPad“) su „App Store“. Abiejuose yra teigiamų ir neigiamų. Turėsite nuspręsti, kurioje platformoje skelbti žaidimą. Taip pat galite paskelbti savo žaidimą abiem, tačiau tam reikės papildomų išteklių ir išlaidų.

  • „IOS App Store“turi 99 USD kūrėjo mokestį per metus. „Google Play“parduotuvėje taikomas vienkartinis 25 USD kūrėjo mokestis. Abi platformos sumažina 30% pajamų iš programų pirkimo.
  • „IOS App Store“labiau skatina naujus žaidimus ir programas, tačiau abi platformos turi didelę konkurenciją ir reikalauja, kad kūrėjas būtų kūrybingas, kad jų programos išsiskirtų.
  • „Google Play“parduotuvėje „Android“yra daug mažiau griežtas pateiktų programų patvirtinimo procesas. Daug sunkiau patvirtinti programas, skirtas „iOS App Store“, tačiau „App Store“daug geriau pateikia kūrėjams atsiliepimus, kai programos nėra patvirtintos.
  • „Android“vartotojai linkę teikti pirmenybę nemokamoms programoms, o „iOS“vartotojai yra daug labiau įpratę mokėti už programas.
  • „IOS App Store“naudoja raktinių žodžių paieškos modelį. Todėl kūrėjai turi pateikti raktinių žodžių, kuriuos naudotojai turi įvesti norėdami rasti jūsų programą, sąrašą. „Google Play“parduotuvės paieška nesiremia raktiniais žodžiais, o ne užklausa pagal paiešką pagal programos pavadinimą, aprašą ir kt.
Žaidimų programos kūrimas 7 veiksmas
Žaidimų programos kūrimas 7 veiksmas

Žingsnis 7. Pasirinkite tinkamą technologiją programai kurti

Išsiaiškinę savo žaidimo idėją ir pasirinkę platformą, turėsite rasti tinkamą technologiją ir įrankius, reikalingus kuriant programą. Tiek „iOS“, tiek „Android“turi savo gimtąsias programavimo kalbas. Taigi kai kurie jūsų sprendimai gali priklausyti nuo to, kurioje platformoje pasirinksite skelbti savo žaidimą. Jums gali tekti nuspręsti dėl tinkamo žaidimo variklio ar tarpinės programinės įrangos, reikalingos jūsų žaidimui kurti, taip pat programinės įrangos, kurią norite naudoti kurdami grafiką ir garsą:

  • „Android“žaidimų gimtoji programavimo kalba yra „Java“. „IOS“programų gimtoji programavimo kalba yra „Swift“.
  • „Android Studio“yra oficiali integruota kūrimo studija, skirta programoms „Android“kurti. „Xcode“„Mac“naudojamas programoms, skirtoms „iOS“, kurti.
  • Daugelis žaidimų yra kuriami naudojant žaidimų variklius, galinčius integruoti visą jūsų žaidimo turtą ir kodą, taip pat skelbti žaidimo versijas skirtingoms platformoms. Populiarus mobiliųjų žaidimų žaidimų variklis yra „Unity“, „Cocos“ir „Unreal Engine“.
  • 2D grafinio dizaino programinė įranga bus reikalinga visiems žaidimams, net žaidimams, kurie pirmiausia yra 3D (titriniam ekranui, meniu, HUD, iššokantiesiems langams ir pan.). „Photoshop“arba „GIMP“gali būti naudojamas kuriant 2D rastrinę grafiką, o „Adobe Illustrator“arba „Inkscape“-2D vektorinę grafiką.
  • Žaidimams, kuriuose naudojama 3D grafika, reikės 3D modeliavimo programinės įrangos. 3D modeliavimo programos apima „Maya“, „3DS Max“ir „Blender 3D“.
  • Be grafikos programinės įrangos, jums taip pat reikės skaitmeninės garso darbo vietos programos (DAW), kad sukurtumėte ir įrašytumėte garsą, taip pat garso sąsajos, kuri gali prijungti mikrofonus, klaviatūras ir kitus instrumentus prie kompiuterio. Skaitmeninės garso darbo vietos apima „Adobe Audition“, „Cubase“, „Reaper“, „Pro Tools“, „FL Studio“ir „Ableton Live“.
Sukurkite žaidimų programą 8 veiksmas
Sukurkite žaidimų programą 8 veiksmas

8. Sukurkite savo žaidimo prototipą

Jūsų prototipas turėtų būti labai paprastas. Tai nėra pilnas žaidimas. Nereikia turėti viso planuojamo turto, lygių, papildymų ir priešų. Tam net nereikia turėti gražios grafikos. Tai tiesiog turi būti supaprastinta jūsų žaidimo versija, parodanti, kad turite perspektyvią idėją. Tai gali būti naudojama norint išbandyti savo idėjas, pritraukti investuotojų ir samdyti komandą.

2 metodas iš 2: mobiliojo žaidimo kūrimas

Žaidimų programos sukūrimas 9 veiksmas
Žaidimų programos sukūrimas 9 veiksmas

1 žingsnis. Pasamdykite tinkamą komandą

Įdarbinimas yra ilgas procesas. Turėsite paskelbti darbą, filtruoti pareiškėjus, apklausti kandidatus, paprašyti jų pasirašyti jūsų NDA ir paaiškinti savo idėją; visa tai prieš pradedant kodavimą. Tačiau puikus samdymas yra būsima investicija, padedanti išvengti nereikalingo delsimo. Šiame procese turite pateikti skelbimus apie darbo vietas, nurodančius, kokio tipo kandidato ieškote, bendrą projekto aprašymą, kuriame neatskleidžiama per daug detalių.

Prieš įdarbindami kiekvieną potencialų kandidatą pasirašykite neatskleidimo sutartį, nes turite apsaugoti savo idėją

Sukurkite žaidimų programą 10 veiksmas
Sukurkite žaidimų programą 10 veiksmas

Žingsnis 2. Sukurkite savo žaidimo turtą

Žaidimo turtas apima visus atskirus žaidimo elementus. Tai apima 2D grafiką, animacinius scenarijus, 3D modelius, fono paveikslėlius, lygio dizainą, muziką, garso įrašus ir dar daugiau. Iš esmės reikia sukurti viską, ką žaidėjas gali pamatyti ar išgirsti žaidimo metu.

Sukurkite žaidimų programą 11 veiksmas
Sukurkite žaidimų programą 11 veiksmas

Žingsnis 3. Užkoduokite savo žaidimą

Kodavimas ir scenarijai daro žaidimą interaktyvų. Scenarijus naudojamas diktuoti, kas atsitinka žaidėjui sąveikaujant su žaidimu, ir tai, kas atsitinka, kai ekrane esantys objektai sąveikauja tarpusavyje. Scenarijus naudojamas žaidimo eigai ir įvykių tvarkai diktuoti. Turtas yra atskiros žaidimo dalys. Kodavimas yra klijai, jungiantys viską.

Įsitikinkite, kad samdote programuotojus, turinčius patirties reikiamomis programavimo kalbomis. Jums reikės programuotojų, turinčių patirties naudojant vietinę platformos, kurioje išleidžiate žaidimą, programavimo kalbą, taip pat bendrų žinių apie C/C ++ ir kitas scenarijų kalbas, kurių reikia jūsų žaidimo varikliui

Sukurkite žaidimų programą 12 veiksmas
Sukurkite žaidimų programą 12 veiksmas

Žingsnis 4. Išbandykite programą

Testavimas leidžia pamatyti, kaip jūsų žaidimas veikia realiame pasaulyje, kai žaidžia tikri žmonės. Įsitikinkite, kad turite įvairių testerių. Leiskite įvairaus amžiaus ir demografijos žmonėms žaisti ir pamatyti, kaip jie naudoja jūsų produktą. Tai leidžia aptikti ir išspręsti problemas, kurių nesitikėjote. Paprašykite atsiliepimo. Stebėkite, kaip jie žaidžia žaidimą. Ar jie žaidžia teisingai? Ar galite ką nors padaryti, kad padėtumėte jiems geriau suprasti žaidimą? Žaidimas per sunkus ar per lengvas? Ar smagu užsiimti? Ar yra kokių nors klaidų ar klaidų, kurias reikia ištaisyti?

Atvira beta versija leidžia visuomenei užsiregistruoti ir žaisti žaidimą nemokamai ribotą laiką prieš žaidimo išleidimą. Ankstyvoji prieiga leidžia žmonėms žaisti neužbaigtą jūsų žaidimo versiją prieš išleidžiant už mažesnę kainą. Abi strategijos yra geras būdas išbandyti savo žaidimą ir kartu sukurti gerbėjų bazę

Sukurkite žaidimų programą 13 veiksmas
Sukurkite žaidimų programą 13 veiksmas

5 žingsnis. Parduokite savo programą

Dar prieš išleidžiant žaidimą, turite pradėti prekiauti savo žaidimu ir generuoti šiek tiek šurmulio. Sukurkite savo žaidimo svetainę ir reklaminį vaizdo įrašą. Įsitikina, kad tai leidžia potencialiems žaidėjams žinoti, ko jie gali tikėtis iš jūsų žaidimo, ir pabrėžia, kuo jis išsiskiria. Pasikalbėkite su žaidimų žurnalistais ir publikacijomis apie savo žaidimą. Priverskite apžvalgininkus paskelbti jūsų žaidimo apžvalgas. Nustatykite išleidimo datą ir sukurkite žaidimo piktogramą bei viršelį.

Sukurkite žaidimų programą 14 veiksmas
Sukurkite žaidimų programą 14 veiksmas

Žingsnis 6. Paskelbkite savo žaidimą

Kai atėjo laikas išleisti žaidimą, turėsite užsiregistruoti kaip kūrėjas pasirinktoje platformoje. Įsitikina, kad jūsų programa atitinka visus kokybės užtikrinimo standartus, nustatytus platformos rinkoje. Tai turėsite padaryti iki numatytos išleidimo datos. Jei jūsų programa atmetama, išklausykite visus gautus atsiliepimus ir atlikite reikiamus pakeitimus. Tada iš naujo pateikite programą.

Sukurkite žaidimų programą 15 veiksmas
Sukurkite žaidimų programą 15 veiksmas

Žingsnis 7. Tęskite darbą

Šiandien retai pasitaiko, kad galite išleisti programą ir tada su ja baigti. Kai jis bus išleistas platesnei auditorijai, greičiausiai sužinosite apie naujas klaidas, kritiką ir saugumo spragas, kurių nesitikėjote. Tikriausiai turėsite toliau dirbti su savo žaidimu ir išleisti naujus pataisymus, kad išspręstumėte visas žaidimo problemas.

Patikrinkite vartotojų atsiliepimus ir komentarus. Atsakykite jiems ir priimkite konstruktyvią kritiką į širdį. Tai rodo, kad jums rūpi padaryti gerą produktą

Rekomenduojamas: