Kaip sukurti programą naudojant „Android Studio“: 8 žingsniai (su paveikslėliais)

Turinys:

Kaip sukurti programą naudojant „Android Studio“: 8 žingsniai (su paveikslėliais)
Kaip sukurti programą naudojant „Android Studio“: 8 žingsniai (su paveikslėliais)

Video: Kaip sukurti programą naudojant „Android Studio“: 8 žingsniai (su paveikslėliais)

Video: Kaip sukurti programą naudojant „Android Studio“: 8 žingsniai (su paveikslėliais)
Video: How to Remove a Password from a Microsoft Word Document 2024, Balandis
Anonim

„Android Studio“yra oficialus „Android“programų IDE. Tai nieko nekainuoja ir palaiko „Java“ir „Kotlin“programavimo kalbas. Tai suteikia jums puikią galimybę kontroliuoti, ką daro jūsų programa. Taigi kodėl gi ne programuoti savo programos joje? Šiame straipsnyje tikimasi, kad žinosite „Java“pagrindus, jei to nepadarysite, įvadui skaitykite Kaip parašyti savo pirmąją programą „Java“. Šis „wikiHow“moko, kaip sukurti pagrindinę programą „Android Studio“.

Žingsniai

1 dalis iš 4: „Android Studio“diegimas

4296302 1
4296302 1

Žingsnis 1. Atsisiųskite „Android Studio“

Įsitikinkite, kad atsisiųsite tinkamą operacinės sistemos versiją (pvz., „Windows“, „Mac“, „Linux“). Atsisiuntimas yra apie 1 GB ir gali užtrukti kelias minutes. Norėdami atsisiųsti ir įdiegti „Android Studio“, atlikite šiuos veiksmus: Įsitikinkite, kad turite savo sistemos versiją.

  • Žiniatinklio naršyklėje eikite į
  • Spustelėkite žalią mygtuką, kuriame sakoma Atsisiųskite „Android Studio“ (įsitikinkite, kad po mygtuku nurodyta teisinga operacinė sistema.)
  • Spustelėkite žymimąjį laukelį šalia „Aš perskaičiau ir sutinku su aukščiau pateiktomis taisyklėmis ir nuostatomis“.
  • Spustelėkite mėlyną mygtuką, kuriame sakoma Atsisiųskite „Android Studio“, skirtą [Jūsų operacinei sistemai].

  • Atidarykite diegimo failą.
  • Vykdykite ekrane pateikiamas instrukcijas
4296302 2
4296302 2

2 veiksmas. Įdiekite priklausomybes (tik 64 bitų „Linux“)

Jei turite 64 bitų „Linux“kompiuterį (jei ne, praleiskite šį veiksmą), turėsite įdiegti keletą papildomų paketų. Sistemoje, kuri naudoja apt, įveskite komandų eilutę: sudo apt-get install libc6: i386 libncurses5: i386 libstdc ++ 6: i386 lib32z1 libbz2-1.0: i386.

  • Jei jūsų sistema naudoja „yum“, vietoj to įveskite: sudo yum install zlib.i686 ncurses-libs.i686 bzip2-libs.i686
  • Arba galite lengvai įdiegti „Android Studio“„Ubuntu“atidarę Programinės įrangos centrą Spustelėkite piktogramą, panašią į didinamąjį stiklą viršutiniame dešiniajame kampe, ir paieškos juostoje įveskite „Android Studio“. Spustelėkite „Android Studio“piktogramą, tada spustelėkite Diegti Jame yra piktograma, primenanti piešimo kompasą „A“pavidalu žaliame apskritime.
4296302 3
4296302 3

3 veiksmas. Ištraukite archyvą (tik „Linux“)

Praleiskite šį veiksmą, jei atsisiuntėte, jei atsisiuntėte diegimo failą „Windows“arba „Mac“, arba jei atsisiuntėte „Android Studio“iš „Ubuntu“programinės įrangos centro. Priešingu atveju pakeiskite katalogą, į kurį atsisiuntėte archyvą. Tada dešiniuoju pelės mygtuku spustelėkite jį failų tvarkyklėje ir pasirinkite parinktį „Ištraukti čia“. arba į komandų eilutę įveskite „tar -xf downloadName.tar.gz“(pakeiskite „downloadName“ką tik atsisiųsto failo pavadinimu).

4296302 4
4296302 4

Žingsnis 4. Paleiskite „Android Studio“

Jei atsisiuntėte.exe arba.dmg failą, tiesiog dukart spustelėkite jį. Jei atsisiuntėte ir ištraukėte archyvą, atidarykite terminalą ir pakeiskite katalogo „bin“pakatalogį su ištrauktais failais (paprastai „android-studio“). Tai daroma įvedus cd android-studio/bin. Paleiskite failą „studio.sh“įvesdami./studio.sh.

4296302 5
4296302 5

5 žingsnis. Nuspręskite, ar importuoti nustatymus

Jei „Android Studio“naudojate pirmą kartą, pasirinkite Ne. Jei naudojote jį anksčiau ir norite turėti ankstesnius nustatymus, pasirinkite Taip ir nurodykite, kur juos išsaugojote.

4296302 6
4296302 6

6 veiksmas. Nuspręskite, ar siųsti naudojimo duomenis „Google“

Tai yra asmeninis sprendimas ir nieko nepakeis diegimo ar programavimo procese.

4296302 7
4296302 7

Žingsnis 7. Palaukite, kol pasirodys langas

Jis bus vadinamas „„ Android Studio “sąrankos vedliu“. Spustelėkite Kitas Pereiti.

4296302 8
4296302 8

Žingsnis 8. Nuspręskite, ar diegti standartinį, ar pasirinktinį

Jei „Android Studio“naudojate pirmą kartą ir (arba) neturite specialių reikalavimų, turėtumėte pasirinkti „Standartinis“.

4296302 9
4296302 9

Žingsnis 9. Palaukite, kol komponentai bus atsisiųsti, ir spustelėkite Baigti

Tai užtruks šiek tiek laiko, o tuo tarpu galite padaryti ką nors kita. Kai jie bus atsisiųsti, spustelėkite Baigti.

2 dalis iš 4: naujo projekto pradžia

4296302 10
4296302 10

Žingsnis 1. Atidarykite „Android Studio“

Jame yra piktograma, primenanti brėžinio kompasą, A formos žalią apskritimą. Spustelėkite piktogramą, kad atidarytumėte „Android Studio“.

4296302 11
4296302 11

2 žingsnis. Spustelėkite + Pradėti naują „Android Studio“projektą

Jį rasite lange „Sveiki atvykę į„ Android Studio “, tiesiai po„ Android Studio “logotipu. Jei tokio lango nematote, patikrinkite, ar tas langas nėra paslėptas kitų jūsų atidarytų langų.

4296302 12
4296302 12

Žingsnis 3. Pasirinkite veiklą ir spustelėkite Pirmyn

Kai pradedate naują „Android“projektą, jame rodomi įvairūs šablonai, kuriuos galite pasirinkti. Taip pat galite pasirinkti įrenginius, kuriuos norite suprojektuoti, naudodami viršuje esančius skirtukus (pvz., Telefoną ir planšetinį kompiuterį, „WearOS“, televizorių ir kt.). Norėdami sužinoti, kaip kurti programas, pasirinkite „Tuščia veikla“. Kai suprasite programų programavimą, galite naudoti papildomas funkcijas, kurias teikia kita veikla.

4296302 13
4296302 13

Žingsnis 4. Įveskite savo programos pavadinimą

Tai pateikiama laukelyje „Pavadinimas“puslapio „Konfigūruoti projektą“viršuje. Ji turėtų būti trumpa ir aprašanti, kad iškart matytumėte, kam skirta programa.

4296302 14
4296302 14

5 veiksmas. Pasirinkite kalbą kaip „Java“

Norėdami pasirinkti, naudokite išskleidžiamąjį meniu žemiau „Kalba“ „Java“.

4296302 15
4296302 15

Žingsnis 6. Pasirinkite, kurią „Android“versiją norite sukurti

Naudodami išskleidžiamąjį meniu šalia „Minimalus API lygis“pasirinkite ankstyviausią „Android“versiją, su kuria bus suderinama jūsų programa. Jei norite paprastos programos, turėtumėte pasirinkti versiją, kurią palaiko dauguma įrenginių, net jei ji yra senesnė.

4296302 16
4296302 16

Žingsnis 7. Spustelėkite Baigti

Taip sukuriamas naujas „Android Studio“projektas. Palaukite kelias minutes, kol automatinė kūrimo sistema nustatys jūsų projektą.

3 dalis iš 4: Programos programavimas

4296302 17
4296302 17

Žingsnis 1. Supraskite, ką norite daryti

Pagalvokite, kokį įvestį vartotojas duos, kaip ją apdorosite (programavimo metu galite improvizuoti, tačiau turėtumėte turėti metmenis, kaip tai turėtų veikti), kaip vartotojui parodysite išvestį. Šiame pavyzdyje parodyta, kaip sukurti programą, kurioje vartotojas gali įvesti du skaičius ir rodoma suma.

4296302 18
4296302 18

2 veiksmas. Atidarykite vertimų redaktorių

Gera praktika yra naudoti tik eilutes iš vertimo išteklių, net jei neverčiate programos. Norėdami atidaryti vertimų redaktorių, atlikite šiuos veiksmus:

  • Spustelėkite skirtuką, kuriame sakoma activity_main.xml viršuje.
  • Spustelėkite išskleidžiamąjį meniu, kurio viršuje šalia piktogramos, primenančios Žemės rutulį, parašyta „Numatytasis (lt)“.
  • Spustelėkite parinktį, kuri sako Redaguoti vertimus….
4296302 19
4296302 19

Žingsnis 3. Pridėkite šiek tiek teksto

Turėsite paaiškinti vartotojui, ką jie turėtų daryti su programa. Norėdami pridėti tekstą, atlikite šiuos veiksmus:

  • Paspauskite pliusą (+) mygtuką viršutiniame kairiajame vertimo redaktoriaus kampe, kad pridėtumėte eilutę.
  • Įdėkite trumpą raktą (tai yra kintamojo pavadinimas, pvz., „Main_instruction“.)
  • Įveskite visą tekstą anglų kalba šalia „Numatytoji vertė“(t. Y. „Įveskite du skaičius, kuriuos norite pridėti:“).
  • Spustelėkite Gerai.
  • Jei norite, galite pridėti lokalę naudodami mygtuką, vaizduojantį gaublį su + ženklu, ir tada išversti visą tekstą į tą lokalę.
4296302 20
4296302 20

Žingsnis 4. Spustelėkite skirtuką activity_main.xml.

Tai uždaro vertimo redaktorių ir grįžta į pagrindinį veiklos ekraną. Pamatysite tuščią ekraną su teksto laukeliu, kuriame rodomas tekstas „Labas pasaulis!“viduryje. Kol kas tai gana nenaudinga sąsaja.

4296302 21
4296302 21

Žingsnis 5. Pakeiskite „Labas pasaulis

Norėdami pakeisti tekstą „Labas pasaulis!“, Atlikite šiuos veiksmus:

  • Spustelėkite teksto laukelį centre.
  • Dešinėje pusėje pasirinkite įvestį, pažymėtą „tekstas“.
  • Pakeiskite „Sveikas pasaulis!“su „@string/main_instruction“(arba kaip jūs pavadinote savo sukurtą raktą). Dabar teksto laukelyje bus rodomas tas klavišas įvestas tekstas.
  • Vilkite teksto laukelį toliau, kad po juo liktų vietos kitiems elementams.
  • Dešiniuoju pelės mygtuku spustelėkite meniu „TextView“įrašą, kuriame rodomi visi ekrano elementai, ir pasirinkite Apriboti po to tėvų viršūnė.

    Jei tai perkelia teksto laukelį į nepriimtiną vietą, perkelkite jį atgal į buvusią vietą ir pakartokite. Pasirinkite Centras po to Horizontaliai kad teksto laukas būtų centruojamas horizontaliai.

4296302 22
4296302 22

Žingsnis 6. Įdėkite du skaitmeninius įėjimus į ekraną

Norėdami ekrane pridėti skaitmeninių įėjimų, atlikite šiuos veiksmus:

  • Spustelėkite Tekstas skydelyje kairėje po „Paletė“.
  • Vilkite du Skaičius (pasirašytas) įeina į peržiūros ekraną.
  • Atributų skydelyje dešinėje naudokite teksto laukelį, pažymėtą „Id“, kad pakeistumėte ID į tai, ką galite prisiminti (pvz., „Skaičius1“ir „skaičius2“.) Venkite naudoti tarpų ID.
  • Apribokite ir sucentruokite skaičių įvestis, kaip tai darėte su teksto laukeliu viršuje. Galite nepaisyti įspėjimo apie trūkstamą „autoFillHints“atributą.
4296302 23
4296302 23

Žingsnis 7. Ekrane uždėkite mygtuką „Pridėti“

Norėdami pridėti mygtuką „Pridėti“, atlikite šiuos veiksmus:

  • Spustelėkite Mygtukai skydelyje kairėje po „Paletė“.
  • Vilkite Mygtukas ant ekrano.
  • Įtraukite eilutę į vertimo redaktorių naudodami raktą „text_add“ir „Add“kaip numatytąją vertę.
  • Grįžkite į „activity_main.xml“ir dešinėje pusėje esančiame atributų skydelyje pakeiskite tekstą „Button“į „@string/text_add“
  • Suteikite mygtukui aprašomąjį ID, pvz., „ButtonAdd“šalia „Id“, esančio skydelyje „Atributai“.
  • Apribokite ir centruokite mygtuką, kaip tai darėte su kitais ekrane esančiais objektais.
4296302 24
4296302 24

Žingsnis 8. Pridėkite dvi vertimo eilutes

Atidarykite vertimo redaktorių ir sukurkite dvi naujas eilutes. Vienas turėtų būti vadinamas „rezultatu“kaip raktas, o „Rezultatas“- kaip numatytoji vertė. Kitas raktas turėtų būti vadinamas „not_yet_calculated“, o „dar nepaskaičiuotas“- kaip numatytoji vertė.

4296302 25
4296302 25

Žingsnis 9. Pridėkite dar du teksto laukelius

Norėdami pridėti du naujus teksto laukus, atlikite šiuos veiksmus:

  • Grįžkite į skirtuką „Activity_main.xml“.
  • Spustelėkite Tekstas skydelyje kairėje žemiau „Paletė“.
  • Vilkite du „TextView“ teksto laukelius ekrane.
  • Pakeiskite eilutes tomis, kurias pridėjote.
  • Pateikite teksto laukelį, kuriame rodomas „dar neapskaičiuotas“, ID, pvz., „ResultOut“atributų skydo lauke „id“.
  • Apribokite šiuos teksto laukelius prie pradinio ir pradinio.
4296302 26
4296302 26

10 veiksmas. Perjunkite į „mainActivity.java“

Tai failas, kuriame yra programos kodas.

4296302 27
4296302 27

Žingsnis 11. Nustatykite reikiamus kintamuosius

Turėsite gauti vartotojo įvestį, reaguoti, kai vartotojas paspaus mygtuką, ir pakeisti teksto laukelį „dar neskaičiuotas“į skaičiavimo rezultatą. Norėdami tai padaryti, programa turi „pamatyti“elementus ekrane. Turėtumėte paskelbti juos galutiniais, nes niekada jų tiesiogiai nepakeisite, tik jų atributus. Taigi eilutėje, esančioje po funkcija onCreate (), po eilutės su „setContentView (). Jei teksto laukelių ir mygtukų pavadinimai skiriasi nuo toliau nurodytų, įveskite juos, jei reikia. Įveskite kodą rankiniu būdu. Jei kopijuosite ir įklijuosite, jis neveiks. Kodas yra toks:

galutinis EditText num1 = findViewById (R.id.number1); galutinis EditText num2 = findViewById (R.id.number2); final Button buttonAdd = findViewById (R.id.buttonAdd); galutinis „TextView“rezultatasOut = findViewById (R.id.resultOut);

4296302 28
4296302 28

Žingsnis 12. Sukurkite paspaudimų klausytoją

Tai funkcija, kuri iškviečiama, kai vartotojas spustelėja mygtuką. Norėdami pridėti vieną, po paskutine „paskutine“kodo eilute įveskite:

buttonAdd.setOnClickListener (naujas View. OnClickListener () {@Orride public void onClick (View v) {

} });

4296302 29
4296302 29

Žingsnis 13. Pridėkite kodą prie paspaudimų klausyklės

Norite gauti vartotojo įvestis, konvertuoti jas į sveikus skaičius, sudėti jas ir pakeisti teksto laukelio „dar neapskaičiuotas“tekstą į rezultatą. Po eilute „public void onClick (View v)“pridėkite šį kodą:

int suma = Integer.parseInt (num1.getText (). toString ()) + Integer.parseInt (num2.getText (). toString ()); resultOut.setText (Integer.toString (suma));

4 dalis iš 4: Programos testavimas

4296302 30
4296302 30

Žingsnis 1. Sukurkite APK

Norėdami sukurti APK failą, atlikite šiuos veiksmus:

  • Spustelėkite Statyti skirtuką.
  • Spustelėkite Sukurti rinkinį / APK (-us)
  • Spustelėkite Sukurti APK (-us).
4296302 31
4296302 31

Žingsnis 2. Apatiniame dešiniajame kampe esančiame iššokančiajame lange spustelėkite nuorodą „rasti“

Failų tvarkyklėje bus atidarytas aplankas su APK.

4296302 32
4296302 32

Žingsnis 3. Prijunkite „Android“išmanųjį telefoną prie kompiuterio

Naudodami USB / „microUSB“perdavimo kabelį prijunkite išmanųjį telefoną ar planšetinį kompiuterį prie kompiuterio.

4296302 33
4296302 33

Žingsnis 4. Nukopijuokite APK į savo išmanųjį telefoną

Kad išmaniajame telefone nekiltų netvarkos, sukurkite naują savo APK katalogą (kol kas tai tik vienas, bet jei ir toliau kuriate, netrukus turėsite daug) arba naudokite atsisiuntimų katalogą. Nekopijuokite.json failo, tiesiog ignoruokite.

4296302 34
4296302 34

5 veiksmas. Raskite APK išmaniajame telefone

Atidarykite failų tvarkyklę. Jei to nėra naujausiuose atsisiuntimuose ar skiltyje APK, ieškokite jo.

4296302 35
4296302 35

Žingsnis 6. Bakstelėkite APK

Tai paklaus, ar jį įdiegti. Palieskite Taip ir palaukite diegimo.

  • Turite leisti įdiegti programas iš išorinių šaltinių išmaniojo telefono nustatymuose, kad galėtumėte įdiegti ir išbandyti savo programą.
  • Įdiegę galite ištrinti APK. Jei reikia, visada galite sukurti naują savo kompiuteryje.
4296302 36
4296302 36

Žingsnis 7. Atidarykite programą išmaniajame telefone

Už tamsiai mėlynos-žalios spalvos fono kaip piktograma bus baltas „Android“logotipas.

4296302 37
4296302 37

Žingsnis 8. Patikrinkite, ar programa veikia taip, kaip tikėtasi

Patarimai

Jei sukursite tai, kas, jūsų manymu, bus naudinga kitiems, galite paskelbti savo programą tam tikroje platinimo platformoje, pvz., „Google Play“. Tačiau kol dar mokotės, taip pat galite pasilikti savo programavimo eksperimentus, išsaugoję juos tik vietoje savo išmaniajame telefone ir kompiuteryje

Įspėjimai

  • Bet kokių šiame straipsnyje paminėtų komandų įvedimas į „Windows“komandų eilutę neveikia. Vietoj to naudokite kitus nurodytus metodus.
  • Įdiekite „Android Studio“tik tada, kai turite gerą interneto ryšį. Jei diegimo metu jis dažnai nutraukiamas, gali kilti netikėtų problemų.

Rekomenduojamas: