„Flash“yra pagrindinė animacijos priemonė internete ir netgi kituose formatuose, pvz., Televizijoje. Sukurti paprastą „Flash“animaciją „Flash“iš tikrųjų yra gana paprasta, nes „Flash“suteikia daug naudingų įrankių, kurie supaprastina visą procesą. Jei turite idėją sukurti „Flash“animaciją ar animacinį filmą, tikriausiai vos per porą valandų galite sukurti apytikslį eskizą. Žr. 1 veiksmą, kad sužinotumėte, kaip tai padaryti sukurti „Flash“animaciją.
„Adobe Flash“palaikymas baigiasi 2020 m. Gruodžio mėn. Po to laiko „Flash“nebebus galima naudoti
Žingsnis 1. Suprasti animacijos kadrų po kadro pagrindusTai laikoma „tradiciniu“animacijos metodu, nes kiekvienas kadras turi tą patį vaizdą, tačiau šiek tiek pakeistas. Kai kadrai grojami kartu, vaizdai juda. Tai ta pati pagrindinė technika, kurią naudoja tradiciniai rankiniai animatoriai, ir užima daugiau laiko nei sujungimas (žr. Kitą skyrių). Pagal numatytuosius nustatymus „Flash“sukuria animaciją 24 kadrų per sekundę (FPS) greičiu. Tai reiškia, kad viena sekundė animacijos turės 24 kadrus, tačiau ne kiekvienas kadras turi būti skirtingas. Jei norite, galite tai koreguoti, o daugelis „Flash“animacijų naudoja 12 kadrų per sekundę, tačiau 24 bus sukurtos daug „sklandžiau“2 veiksmas. Įdiekite „Flash Professional“Galimos įvairios „Flash“animacijos programos, tačiau galingiausia yra „Adobe Flash Professional CC“. Galite nemokamai įdiegti bandomąją versiją arba naudoti kitą produktą, jei „Adobe Creative Cloud“prenumerata jums nepatinka. Likusioje šio straipsnio dalyje „Flash Professional“ar bet kuri kita redagavimo programa bus vadinama „Flash“. Žingsnis 3. Sukurkite savo turtąKadangi animacija po vieną kadrą reikalauja kelių vaizdų su nedideliais skirtumais, turėsite sukurti visus šiuos išteklius rankiniu būdu. Galite juos visus sukurti prieš pradėdami arba padaryti juos eidami. Galite naudoti „Flash“programą, norėdami piešti tiesiogiai savo projekte, arba galite piešti savo turtą savo mėgstamoje vaizdo kūrimo programoje. Jei norite, kad jūsų vaizdai padidėtų, neprarandant kokybės, norėsite juos sukurti kaip vektorius, o ne rastrus. Vektoriniai vaizdai bus perbraižyti, kai tik jie bus pakeisti, o tai reiškia, kad nebus jokių pikselių ar slapyvardžių. Rastriniai vaizdai yra tradiciniai vaizdai, prie kurių tikriausiai esate pripratę (nuotraukos, dažų vaizdai ir kt.). Jie nėra tinkami masteliui ir gali atrodyti gana negražiai, jei norite juos padidintiŽingsnis 4. Sukurkite pirmąjį kadrąKai pirmą kartą paleidžiate „Flash“, turėsite tuščią sluoksnį ir tuščią laiko juostą. Kai pridedate rėmelius, jūsų laiko juosta bus užpildyta automatiškai. Su sluoksniais galite sąveikauti taip pat, kaip ir „Photoshop“.
Žingsnis 5. Paverskite savo piešinį simboliuPaversdami savo piešinį simboliu, galite lengvai jį pridėti kelis kartus rėmelyje. Tai ypač naudinga, jei jums reikia greitai sukurti kelis objektus, pvz., Žuvų mokyklą.
Žingsnis 6. Pridėkite tuščių rėmeliųParuošę pirmąjį kadrą, galite pridėti tuščių kadrų, esančių tarp pirmojo ir antrojo pagrindinio kadrų. Paspauskite F5 keturis ar penkis kartus, kad po pirmojo pagrindinio kadro pridėtumėte tuščių kadrų. Žingsnis 7. Sukurkite antrąjį pagrindinį kadrąPridėję keletą tuščių kadrų, esate pasiruošę sukurti antrąjį pagrindinį kadrą. Iš esmės tai galima padaryti dviem skirtingais būdais: galite nukopijuoti esamą pagrindinį kadrą ir atlikti nedidelius pakeitimus arba sukurti tuščią pagrindinį kadrą ir įterpti naują vaizdą. Jei naudojate meną, sukurtą kitoje programoje, norėsite antrojo metodo. Jei kūrėte savo kūrinį naudodami „Flash“dizaino įrankius, naudokite pirmąjį metodą.
Žingsnis 8. Pakartokite procesąDabar, kai sukūrėte du pagrindinius kadrus, laikas pakartoti. Iš esmės tą patį procesą kartosite tol, kol baigsite animaciją. Pridėkite keletą tuščių kadrų tarp kiekvieno pagrindinio kadro ir įsitikinkite, kad jūsų judesiai atrodo sklandžiai. Atlikite nedidelius, laipsniškus pakeitimus. Jūsų animacija atrodys daug sklandžiau, jei labai mažai pakeisite pagrindinį kadrą. Pvz., Jei norite, kad žmogus, mojuojantis ranka, antrasis raktas neturėtų būti kitame bangos gale. Vietoj to naudokite kelis pagrindinius kadrus, kad pereitumėte nuo bangos pradžios iki pabaigos. Tai sukurs daug sklandesnę animaciją2 dalis iš 3: Animacijos iš taško į tašką kūrimas („Tweening“)Žingsnis 1. Suprasti susiejimo pagrindus„Flash“yra funkcija, vadinama „tweening“, kuri leidžia iš esmės nustatyti objekto pradžios ir pabaigos taškus. Tada „Flash“perkels ir pakeis objektą pagal jūsų nustatymus tarp šių dviejų taškų, sukurdama animacijos iliuziją. Jums nereikės kurti vaizdų kiekvienam pagrindiniam kadrui, kaip tai darytumėte naudojant animaciją po kadro.
Žingsnis 2. Sukurkite savo pirmąjį objektąSkirtingai nei animacija po vieną kadrą, jums nereikės kurti kelių objektų, kad animuotumėte naudodami funkciją „tween“. Vietoj to, jūs sukursite vieną objektą ir pakeisite jo savybes per sujungimo procesą.
Žingsnis 3. Paverskite savo objektą simboliuNorėdami susieti objektą, turėsite jį paversti simboliu. Tai yra objektų formatas, kurį „Flash“naudoja norėdama jais manipuliuoti. Jei bandysite susieti objektą, kuris nebuvo padarytas simboliu, pirmiausia būsite paraginti tai padaryti. Dešiniuoju pelės mygtuku spustelėkite savo objektą ir pasirinkite „Konvertuoti į simbolį“. Objektas bus įtrauktas į jūsų biblioteką, todėl bus lengviau klonuoti objektusŽingsnis 4. Sukurkite pirmąjį judesį tarpJudėjimo tarpas perkelia objektą iš vienos vietos į kitą. Dešiniuoju pelės mygtuku spustelėkite scenos simbolį ir pasirinkite „Sukurti judesio tarpą“. 24 kadrai bus pridėti prie jūsų laiko juostos, nes tai yra numatytasis tarpų ilgis. Atminkite, kad pagal numatytuosius nustatymus „Flash“bus animuojama 24 kadrų per sekundę greičiu, o tai reiškia, kad šis judėjimas užtruks vieną sekundę. Kai sukuriate judesį „tween“, esate automatiškai perkeliamas į paskutinį „tween“kadrąŽingsnis 5. Sukurkite trajektorijąSukūrę tarpą, galite perkelti objektą į vietą, kurioje norite, kad jis atsidurtų. „Flash“parodys trajektorijos liniją, pažymėtą tašku, kad būtų parodyta objekto vieta kiekviename „tween“kadre. Kai pirmą kartą sukuriate trajektoriją, tai bus tiesi linija nuo pradžios iki pabaigos6. Išplėskite fono rėmusJei dabar paleistumėte animaciją, jūsų objektas judėtų trajektorija, bet fonas išnyktų po vieno kadro. Norėdami tai išspręsti, turėsite išplėsti savo foną visuose animacijos kadruose. Laiko juostoje pasirinkite savo fono sluoksnį. Spustelėkite paskutinį savo laiko juostos kadrą, kuris taip pat turėtų būti kadras, kuriuo jūsų judesys baigiasi. Paspauskite F5, kad įterptumėte rėmelius iki šio taško, kad jūsų fonas būtų rodomas per visą tarpąŽingsnis 7. Pridėkite pagrindinius kadrusPridėję pagrindinius kadrus prie savo trajektorijos, galėsite pakeisti savo objektą judėjimo metu. Pakeisti objektą galite tik tada, jei jis yra įrėmintas. Jei norite pridėti pagrindinius kadrus prie savo trajektorijos, pirmiausia pasirinkite kadrą laiko juostoje, kurį norite paversti pagrindiniu kadru. Tada spustelėkite ir vilkite objektą į norimą vietą to kadro metu. Jūsų trajektorija bus automatiškai sureguliuota, o laiko juostoje bus pridėtas pagrindinis kadras. Pagrindiniai kadrai laiko juostoje žymimi deimantų piktogramomis. 8. Sureguliuokite savo trajektorijąNorėdami pakeisti savo objekto kelią, galite spustelėti ir vilkti kiekvieną rėmo padėties žymeklį kelyje į naują vietą. Venkite daug keistis kelyje, kitaip objektas judės nepastoviai (nebent tai yra jūsų tikslas!). Žingsnis 9. Paverskite savo objektąNustatę pagrindinius kadrus ir trajektoriją, galite pakeisti savo objektą taip, kad jis keistųsi judėdamas tarp judėjimo trajektorijos. Galite pakeisti objekto formą, spalvą, sukimąsi, dydį ir bet kurią kitą savybę.
Žingsnis 10. Atlikite paskutinį prisilietimą prie savo atstumoPasitikrinkite savo judesį tarp Ctrl+↵ Enter. Įsitikinkite, kad transformacijos atrodo gerai ir ar animacija juda teisingu greičiu. Jei jūsų animacija juda per greitai, galite sumažinti scenos FPS arba padidinti tarpą.
3 dalis iš 3: Garso ir muzikos pridėjimasŽingsnis 1. Įrašykite arba raskite savo garso efektus ir muzikąPrie animacijos veiksmų galite pridėti garso efektų, kad jie taptų išskirti ir įgautų asmenybės. Muzika daro jūsų animaciją labiau įtraukiančią ir gali paversti gerą animaciją neįtikėtina. „Flash“palaiko įvairius failų formatus, įskaitant AAC, MP3, WAV ir AU. Pasirinkite parinktį, kuri suteikia geriausią kokybę mažiausiam failo dydžiui. MP3 paprastai suteikia jums visiškai priimtiną garso kokybę, išlaikant minimalų failo dydį. Jei įmanoma, venkite WAV failų, nes jie dažnai būna gana dideli2 veiksmas. Importuokite garso failus į savo bibliotekąKad galėtumėte pridėti garsų prie savo projekto, juos reikia pridėti prie „Flash“bibliotekos. Tai leis vėliau greitai juos įtraukti į savo projektą. Spustelėkite Failas → Importuoti → Importuoti į biblioteką. Kompiuteryje raskite garso failą. Įsitikinkite, kad garso failo pavadinimas yra lengvai įsimenamas, kad vėliau galėtumėte jį greitai rasti meniu. Žingsnis 3. Kiekvienam garso failui sukurkite naują sluoksnįTai nėra absoliučiai būtina, nes galite pridėti garsą prie esamų sluoksnių, tačiau įdėję kiekvieną failą į savo sluoksnį turėsite daug daugiau galimybių kontroliuoti išblukimą ir išnykimą, kada pradėti ir sustabdyti, taip pat lengviau perkelti garsus. Žingsnis 4. Sukurkite pagrindinį kadrą, kuriame prasidės garsasGarso sluoksnyje pasirinkite animacijos rėmelį, nuo kurio norite pradėti garsą. Paspauskite F7, kad įterptumėte tuščią pagrindinį kadrą. Pavyzdžiui, jei norite įtraukti muzikos failą, kuris groja animacijos metu, pasirinkite pirmą kadrą muzikos failo sluoksnyje. Jei pridedate dialogo simbolį, pasirinkite rėmelį, kuriame simbolis pradeda kalbėti. 5 veiksmas. Pridėkite garso ar muzikos failąYpatybių rėmelyje pamatysite skyrių Garsas. Jei norite pamatyti parinktis, gali tekti ją išplėsti. Spustelėkite meniu „Pavadinimas“ir pasirinkite norimą failą iš savo bibliotekos. Žingsnis 6. Konfigūruokite garso failąPasirinkę failą, galite konfigūruoti, kaip jis bus paleistas. Tai, ką pasirinksite, bus pagrįsta tuo, ko jums reikia animacijoje. Galite pakeisti kiekvieno garso efekto, sinchronizavimo ir kartojimo nustatymus naudodami meniu, esantį po ypatybių rėmelio meniu Pavadinimas.
Žingsnis 7. Užbaikite savo projektąKai baigsite savo projektą, išsaugokite jį kaip SWF failą. Tai formatas, naudojamas filmui paleisti. Galite žaisti beveik bet kurioje interneto naršyklėje arba žiūrėti naudodami specialų „Flash“grotuvą. Taip pat yra įvairių svetainių, kurias galite įkelti kitiems žmonėms, pavyzdžiui, „Newgrounds“, „Albino Blacksheep“ir „Kongregate“. 8. Žingsnis toliauŠiame vadove aptariami animacijos kūrimo pagrindai, tačiau galima daug daugiau išmokti ir nuveikti. Pridėkite kelis mygtukus ir išsišakojusius kelius ir turėsite nuotykių žaidimą, kurį galite pasirinkti patys. Galite pereiti į „ActionScript“kursą ir daug geriau valdyti smulkesnę animacijos informaciją. Toliau eksperimentuokite ir netrukus pastebėsite, kad mokotės visų rūšių gudrybių ir įgyvendinimo būdų. Rekomenduojamas:Kaip sukurti animaciją (su nuotraukomis)Šis „wikiHow“moko, kaip sukurti animacinį filmą ar pristatymą. Greičiausias būdas sukurti skaitmeninę animaciją yra naudojant internetinį animatorių; tačiau atminkite, kad daugumai internetinių animatorių reikia mokamos prenumeratos, kad būtų atrakintos visos jų funkcijos, o tai reiškia, kad jūsų vaizdo įrašo ilgis, garsas ir išvaizda greičiausiai bus ribojami, nebent mokate už naujovinimą. Paprasti būdai išsaugoti animaciją maišytuve (su nuotraukomis)Šis „wikiHow“moko, kaip „Blender“animaciją paversti atkuriamais vaizdo failais. Pateikiant animaciją sukuriamas aukštos kokybės vaizdo įrašas, kurį galite bendrinti internete arba importuoti į kitas programas. Žingsniai 1 dalis iš 2: Kaip sukurti paprastą animaciją „Adobe Flash“: 9 žingsniaiAnimacijas smagu žiūrėti; jie malonūs ir juokingi, bet ar kada pagalvojote, kaip tai padaryti patiems? Animacijos kūrimas yra toks pat įdomus, kaip ir jų žiūrėjimas, tačiau taip pat gali būti sunku. Šiame vadove sužinosite, kaip padaryti paprastą ir gerą animaciją naudojant „Adobe Flash“! 6 būdai, kaip išsaugoti „Flash“animaciją iš svetainės„Flash“animacija yra klasikinė interneto žiniasklaidos forma ir paprastai gali būti transliuojama tik iš svetainės. Jei norite žiūrėti animaciją kada tik norite, turėsite ją išsaugoti savo kompiuteryje. Nors „Flash“animacijos išsaugojimas nėra toks intuityvus kaip standartinio failo išsaugojimas, tai galima padaryti, jei naudojate tinkamą naršyklę. Kaip sukurti „Flash“korteles „PowerPoint“(su nuotraukomis)Galite sukurti įsimintinas, efektyvias „flash“korteles naudodami „Microsoft PowerPoint“naudodami paprastas „antraštės/pagrindinio teksto“skaidres ir „Išblukimo“animaciją. „PowerPoint“atminties kortelės yra greitas ir paprastas būdas sukurti nemokamą, veiksmingą studijų priemonę. |