„CorelPainter“yra puiki skaitmeninės iliustracijos programa. Nors jis panašus į „Photoshop“, jis labiau orientuotas į realistines tradicinių laikmenų kopijas. Nors ji neturi daug specialiųjų efektų, kuriuos daro „Photoshop“, ji turi plačią šepetėlių biblioteką, pagrįstą tikra medija, tokia kaip pieštukai, rašikliai, dažai ir pastelės. Taigi, jei dar nesate „CorelPainter“, čia yra trumpa pamoka, kaip spalvinti piešinį naudojant programą.
Žingsniai
1 žingsnis. Ši pamoka parodys pagrindinį procesą paprastu piešiniu, tačiau tuos pačius veiksmus galima lengvai pritaikyti net sudėtingiausioms kompozicijoms
2 veiksmas. Atidarykite „CorelPainter“ir sukurkite naują dokumentą
Sukurkite naują sluoksnį ir pavadinkite jį „eskizas“. Štai kur bus jūsų nepakankamas piešimas.
Žingsnis 3. Naudodami 2B pieštuko įrankį sukurkite apytikslį eskizą, naudodami ne juodą spalvą
Pabandykite naudoti šviesiai mėlyną. Tai bus jūsų piešinio pagrindas ir nebus rodomas galutiniame produkte.
Žingsnis 4. Sukurkite naują sluoksnį ir pavadinkite šį „kontūrą“
„Čia bus jūsų nespalvotas linijinis menas.
Žingsnis 5. Pereikite nuo pieštuko prie detalių aerografinio įrankio ir atsargiai nubrėžkite eskizą, kad sukurtumėte kontūrą
Naudojant mažo dydžio smulkių šepetėlių įrankį, kontūras bus daug lygesnis nei pieštuko. Įsitikinkite, kad visos formos yra uždarytos, todėl bus lengviau nuspalvinti. Jei reikia, išvalykite kontūrą naudodami trintuką.
Žingsnis 6. Dubliuokite kontūro sluoksnį ir pervardykite jį „plokščiomis spalvomis“Naudokite užpildymo įrankį, kad nuspalvintumėte kontūrą
Čia svarbu turėti uždaras formas, kad spalva eitų tik ten, kur norite.
Žingsnis 7. Sukurkite naują sluoksnį ir pavadinkite jį „šešėliai“
Naudodamiesi spalvų parinkimo įrankiu, paimkite bet kokio objekto spalvą. Naudokite spalvų ratą, kad patamsintumėte spalvą, sumažintumėte neskaidrumą ir pritaikytumėte jį naudodami purškimo įrankį. Atkreipkite dėmesį į tai, kur krenta šviesa ir kokią medžiagą šešėliuojate. Naudokite šešėlio spalvą, kad sukurtumėte audinio raukšles.
8 žingsnis. Šie šešėliai yra gana atšiaurūs ir, tiesą sakant, negražūs
Minkštinkite juos naudodami „Blur Blender“įrankį.
Žingsnis 9. Kai baigsite šešėlius, sukurkite naują sluoksnį ir vadinkite tai „paryškinimais“
Pakeiskite spalvą į baltą ir naudokite aerografą, kad paryškintumėte vaizdą taip pat, kaip ir šešėlius. Naudokite Blur Blender šepetėlį, kad sušvelnintumėte paryškinimus.
Žingsnis 10. Dabar pridėkite paveikslėlio tekstūrą
Šiame pavyzdyje naudojamas šviesiai oranžinės ir rudos spalvos šepetėlis su mažu neskaidrumu, kad oda taptų raibu. „Blur“šepetėlis taip pat naudojamas šiam efektui sušvelninti.
Žingsnis 11. Suteikite vaizdui paprastą, vienspalvį foną su šešėliu po figūra
Norėdami tai padaryti, sukurkite naują sluoksnį ir pavadinkite jį „fonu“. Perkelkite šį sluoksnį žemiau kontūro sluoksnio ir užpildykite jį spalva (pvz., Pilka). Norėdami naudoti šešėlį, naudokite „airbrush“įrankį, pradėdami nuo šiek tiek tamsesnės spalvos nei fonas ir sluoksniuodami tamsesnes spalvas, kol pasieksite mestą šešėlį.